在《怪物召唤》中,玩家经常会抽到重复的怪物,这些怪物通常会被用来作为升级技能的进化材料,但安卓游戏小编在这里想讨论的是哪些原本的四星怪物值得培养第二只怪物的可能性。
[游戏初期、中期]
如果前期重复获得原四星,因为用肥料堆四星比较困难,一般会选择‘进化材料’来升级技能,但也可以先留下来丰富球队阵容
攻击怪物:通常被吃掉后只会增强某个技能的伤害(或者稍微增加debuff的几率)
辅助怪物:被吃掉后,如果升级到3技能,通常可以减少技能CD
[游戏后期]
如果背包里已经有4~5只五星级怪物的话,堆四星级肥料可能并不困难。这时候你可以重新考虑是否留下原来的四星怪物:
1、攻击力强:
风丑、风皮、水皮等都已经很强了,而且有很多PVP和PVE中好用的角色。所以,几乎没有必要考虑二怪,除非队伍太优秀,没有二怪。我们来谈谈地点。
2、分割功能:
暂时我觉得风丘场-火罗刹比较适合,主要是为了区分PVP还是PVE目的,做出不同的符文组合。
风希尔菲尔德
打PVP时,他的符文要求是眩晕、攻速、攻击输出。这些要求可以增强他的存在感,但是在副本七层以下玩的时候,基本上他只希望自己能好好的撑起盾牌,他天生抗低,被打后想要做到这一点并不容易。被小怪盯上,所以有余力的话就练第二个风息,塞点祝福符文,身体%,效果抗性(子属性)。增强他在地牢中的生存能力。
火罗刹
毫无疑问,火罗刹在打副本时非常有用。他的攻击条DOT只求效果,不求伤害。所以除了效果命中之外,还强化了身体%、效果抗性等属性。是一个方向。
另一个?火罗刹,如果是用来打PVP(缺乏攻击者)的话,应该追求攻击力、暴击、攻速等属性(+暴击%,打不了巨人)或者火罗刹两者都用玩地下城似乎是可行的。
3.CD减半:
(风希尔菲尔德)
副本还没有达到急需常驻护盾的程度,所以是否值得放置两个风息来强化防御还可以再讨论一下(护盾刷新机制按照改版的解释不仅是nerf水神,就连两个风息轮流放盾,这个也应该nerf)
(沃特希尔菲尔德)
只需要5回合就可以恢复满体力,2个CD减半CD的收益不能说很高。除非队长+50%身体,否则他的回血移动力比水仙低,而且他的2技能维持副本王技能一直在CD,这么多,其实不缺强力角色的人还是会的将其用作肥料。
(温丁)
团队的永久免疫在目前的情况下是没有必要的,(但如果一个游戏硬要发动机车关卡,效果100%命中该关卡怪物,很难说某些卡牌的数值会破表),并且可以添加永久免疫。对于暴风雪或者其他化妆师来说,就只剩下2个输出位置了,这更像是一个磨人的队伍。
二技能还可以让地下城之王的技能一直处于CD状态。另外,如果冯文有机会吃1,他就会晋升3技能,所以吃赌概率可能更合适。
4.场控角度:
相对而言,没有理由将第二个保留在这里。如果做的话,一般都是看群攻和清怪技能,但是大部分控场角的攻击都不高。放两个会降低整体输出。
上面只是讨论了重复原来的四星回收再利用的可能性,但作为升级技能的进化材料,7天内拯救1只恶魔怪物是另一种思路。就仓库最多只能开放100格而言,较少储存相同技能的怪物也能增强技能的多样性,可能更适合多种等级,那么如何选择呢?这个就看个人喜好了,有时候画重复的怪物也不一定是坏事。
软件名称:魔灵召唤软件大小:7.31MB 下载地址:https://www.520apk.com/juesebanyan/1000119216.html |
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