首先作为近些年这么多类魂系游戏来说,soullike游戏真的烂大街了而且好玩的不多,如果你魂like,like的一般我为什么不去玩魂呢?在说回这个遗迹,我觉得算是在魂系列里取舍的非常不错的,而且动了脑子的游戏。TPS的设定就直接区别了冷兵器战斗的机制,大部分时间都是枪械战斗,又融入了体力系统,非常人性的是奔跑跟翻滚你依然可以完成换弹动作,这个无疑是动过脑子的。所以我对这个游戏的操作方面是比较认可的,没有很突兀的感觉,既不会像战争机器那种抓个掩体突突突,也不会像一般FPS那么死板。有点当年玩征服的感觉。
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