《我的世界》专注于让玩家探索、互动和改变一个由许多1 立方米大小的方块组成的动态生成的世界。除了方块之外,环境还包括动植物和物品。游戏内容包括但不限于收集矿石、与敌对生物战斗以及收集游戏中的各种资源来合成新的方块和工具。开放的游戏模式允许玩家在各种多人服务器或单人地图中创建建筑物和艺术品。其他内容包括用于逻辑运算和远程控制的红石电路、矿车和轨道,可以前往被称为“下界”(即地狱)的神秘世界。最后,你可以选择前往一个名为“Land of the End”(即终结之地)的维度并击败末影龙。
饱和度是一个与饥饿值并存的值。当玩家进行消耗饥饿值的活动时,饥饿值不会立即改变,而是先降低饱和度,然后饥饿值降低,相当于游戏中“小数点后”的数字。饥饿值。未安装模块时,无法定量显示饱和度,但可以通过饥饿鸡腿的晃动来粗略判断。当玩家吃到饥饿值恢复能力大于当前饥饿值槽位的食物时,玩家会感觉第一个饥饿值是“耐久”的,这是饱和机制造成的。早期版本中有“饱和”药水效果,其原理是控制饱和而不是饥饿值不下降。它可以通过Java 版AppleSkin mod 在游戏中显示。