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大周列国志2023年最新版

大周列国志2023年最新版

开发商:反射狐工作室

发行商:盛和游戏

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超过2.0万人在玩该游戏

御弟评分

8.9

519人

编辑推荐
详细信息
游戏版本:2.1大小:101.65M系统要求:安卓4.2
更新时间:2020-09-25语言:中文类型:3D 
游戏介绍



大周列国志20223年最新版是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”时间线打造的策略战争模拟经营游戏,再现了近千年波澜壮阔的历史进程。游戏为你提供了大量的系统内容,如招募系统、宫廷系统、命运系统、间谍系统等,让你体验真实的历史战争。游戏参考了大量的历史文献,提供了多种不同功能的建筑。你可以选择扩张,也可以选择内政,全在你的一念之间。

游戏为您提供了三种场景。除了以周代为基础的文字外,还有春秋战国时期的文字。你可以选择不同的诸侯国进行游戏,让你体验诸侯的混乱。你需要从各方面提升自己的国力,也可以通过外交获得更多的盟友。努力发展自己,采取不同的策略,统治这个时代还是成为其他王子的垫脚石,这一切都取决于你的选择,快来试试吧!





游戏特色

1. 脚本和AI

从武王伐纣,到秦兼并六国,跨越了数百年。最多时有数十个诸侯国并立,五百多座城池,详细描绘了那个时期的历史面貌。

AI的行为模式多样化,参照历史,最大程度地还原了百家争鸣、各国征战的跌宕起伏。

2.王朝模式

《王朝》系统地诠释了从礼乐时代到征服封建诸侯再到统一中央集权帝国的历史变迁。

在不同的时代,诸侯遵循不同的规则。玩家真正进入这个时代,推动时代变革。

3、百家争鸣

这是历史上各种思想萌芽和形成的时期,也是政治经济制度发生剧变的时期。以“百家争鸣”为核心,设计了儒、法、兵等九大文化流派。

文化:诸侯和地方城市都具有流派文化属性,他们所追求的文化影响着国家的发展方向,下至粮食生产和士兵。甚至可以通过强大的文化影响力吸引其他国家的城市自动投降。

国务:百余套不同流派的国务改革举措,践行政治理念和发展道路,引领百年创新潮流!

人才:不同类型的人才各有千秋。无论是担任城卫、朝臣,还是执行任务,都需要知其才,善其职,才能发挥最大的效能。

4、内部事务管理

宏观管理:调整税率、服务费率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军队建设等,规划制定发展目标。

城市特征:城市有不同的地形类型和特征。有的城市易守难攻,有的城市交通便利,发展较快,有的城市水系发达有利于农业发展。

地方治理:要综合考虑和安排各城市的经济发展、文化、治安、军备等。





游戏背景

“国家无常,君臣之位无常,自古如此。高岸为山谷,深谷为陵墓。现在三位皇后的姓氏是”妃子!”

——《左传昭公三十二年》

这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”时间线为背景的历史策略模拟经营游戏。从战国纷争到秦统一六国,走过了近千年的伟大征程。

当天下大乱,国家与牧民共同崛起时,可以毫无顾忌地征战中原。但如果你出生在礼乐世界,天下太平之初,万国归心,作为王子,你该用什么方法来发展壮大,实现“吞二”的野心?周并摧毁王子”?

挑战皇帝权威,征伐列国,谋霸业;

或者,东出函谷,灭列国,坐拥六合之地。

霸主之路还是帝王之路,全取决于“帝”的思想!





游戏系统

1. 外交体系

独特的外交体系,包括双边外交(两个诸侯)、多边外交(多个诸侯)和单边外交(主权与诸侯)。

双边外交:结盟、联姻、学习、胁迫等;

多边外交:通过诸侯联盟,玩家可以与多个国家达成盟约。公约有效期内,各成员国必须遵守。可选条约包括:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时相互保护、拥护正统等;

单边外交:锁功、割地、干涉政治、赐婚、降爵、巡猎等;

(霸王联盟让玩家以霸主的身份管理一方诸侯的秩序;皇帝巡行让玩家以皇帝的力量对付那些心怀不轨的诸侯!)

2. 间谍系统

从刺探情报、拦截外国使节、煽动朝臣到刺杀君王、陷害别国、煽动叛乱,玩家可以在“仁王”和“虎狼王”之间反复跳跃。

3、创新体系

百余组近千项国家改革举措,让玩家践行自己的内政,引领百年创新潮流!

4.战斗系统

千人同屏战斗,战场瞬息万变,多兵种大方阵协同作战,让玩家从全局出发指挥作战。

5、招聘制度

“一代贤才出”,而“良臣择主而侍奉”。每个名人都有自己的个性。如果君臣不和,这些贤人可能会抛弃你。

如果你想要的圣人已经被别人接受了,不用担心,你可以通过分离对方的君臣来达到你的目的。

战败国的法师们都会流亡国外,寻找恢复国家的机会,当然,你也可以趁这个机会将他们据为己有。

6.朝堂系统

诸官执事各有各事。每个有德之人只有在正确的岗位上,主持正确的工作,才能发挥最大的效能。如何合理安排官员和执事是玩家需要考虑的最重要的问题。

7.命运系统

每个国家都有自己的命运(使命线)。玩家占领另一个国家后,可以选择是否继承该国的命运(任务线)。





王朝制度

1.王朝德云

王朝德云与“命运系统”息息相关。不同的德云会有不同的命运计算方式,也会有不同的王朝特征。

【德云社】有五种:

【进德】清政有力,其变严露膏,其变寒,霜落早,其祸枯;

【木德】温和政术而叔齐,其秩序昌盛,其变猛,物飞,其祸灭;

【水德】荒苍政坚重,其变静寒,其变严寒,其祸冰雹霜雪; (水德:严刑峻法。主要影响公共安全稳定,改革新法)

【火德】显盛,其令热而政明,其祸猛,水泉枯,其祸焦枯; (霍德:整顿军队,练兵,主要影响军队建设和领土扩张)

【土德】蒸政静,使云雨化丰,转阴尘。 (图德:星辰托月,主要影响文化认同和王朝的稳定)

2、德云社的变化

德云社的改变受到两方面的共同影响,一是“机遇”,二是“太不”。

“太卜”是王朝的官员。通常,皇帝任命诸侯国的国王负责占卜和解释“天象”。而在整个游戏过程中,各种“天象”或“瑞兆”会在不确定的时间出现,这就是“机缘”。

当有机会的时候,“太卜”的力量就可以按照一定的规则演绎出来,从而影响王朝运势的变化。

“典乐”在一个王朝的官职地位,可以决定一个王朝的官方文化。被认定为官方文化的流派可以加速其在所有成员中的传播。

而且,认同官方文化(即官方文化为主流)的势力,会在王朝内部分享这一流派的政策效果。

皇朝内部,尤其是在【天子时代】和【霸王时代】两个阶段,每个成员的力量都受到极大的限制。王朝器物类似于一种“赐特权”。也就是说,皇帝通过“赐器”的方式,将某种宝物赐给诸侯,诸侯就可以获得不属于自己的“特权”。

宝藏特权大致如下:

【御歌】不经过皇帝的同意,你可以征服皇帝的诸侯

【斧与岳】无需皇帝同意即可征服自己的诸侯

【大弓】无需皇帝同意即可征伐蛮族、帝王

[胙肉]无需皇帝同意即可增减藩镇

【礼器】诸侯可以设置所有官职,不受爵位限制

【金书】消灭诸侯城市中的犹太复国主义

王朝的官制分为中央官制和地方官制,一般由诸侯、君主担任。





3.【中央官制】

1. 左主管、右主管

左右监都是“监国”,负责为皇帝监督组成王朝的诸侯国,并帮助皇帝从这些诸侯国中寻找各种“爵位”。得到封号之后,皇帝就可以公然镇压这些皇子了。

不过,左右监察官一般不会向皇帝报名,也就是说,担任左右监察官的皇子将不再受到监察。

此外,左右督军也会帮助自己的盟友或者重信王隐藏部分身份。

2. 玉猴

于侯掌握着王朝的“山岭”、“沼泽”、“河流”的权力,可以决定是否征收“山沼税”等特殊税种,或者免除一切赋税。

每个诸侯国的地形都不同。如果一个国家广泛被山林覆盖,“山地税”就会增加国家的负担。如果免除的话,就会减少天子的收入。

这样,身为豫侯的诸侯国君就可以调整山泽税的征收,进而影响王朝内各国的经济。

3、点乐

滇乐可以决定王朝的官方文化,被确定为官方文化的流派将在王朝的所有成员城市中传播。

认同官方文化的成员也可以分享派系政策的效果。

掌管滇越的诸侯可以通过改变官方文化对王朝其他诸侯施加文化影响,进而影响诸侯都城的安全以及朝廷的新政策。

4、太柱

太祖掌管全朝的祭祀,可以以举行祭祀的名义向诸侯分摊祭祀费用。

确定当年的主要祭祀对象,从而影响当年各诸侯国的祭祀buff。

有些王朝的活动,比如朝廷大会,首先需要祭祀和占卜。在这种情况下,身为太主的玩家可以根据自己的需要来决定“祭祀是否成功”或者“占卜结果”。吉凶。”当太柱祭祀失败,或太卜卜成功时,活动就会“不高兴地散去”。

作为太主和太部的力量,你可以通过操纵祭祀和占卜的结果来阻碍或允许帝朝会议的召开。

5.泰博

泰卜掌握着王朝的占卜和对“天象”、“吉祥”等“机遇”的解读,进而影响着王朝的运势和命运。

泰卜最大的威力就是解释“天象”和“吉祥”。当某种天象发生时,泰卜可以根据自己的需要将其解释为“五行德”中的任何一种,从而迫使皇帝改变德行。运输。

德云之变后,天子国命运的计算方式将会发生变化,各国也将享受完全不同的德云规则。

太卜利用“吉祥”改变运势,可以压制或拥护皇帝,并通过运势规则影响王朝其他诸侯。

6. 评委

法官们负责制定王朝的“刑法”,并在法庭会议期间,为每个“有罪”的王子划分犯罪程度(轻罪、中罪、重罪)。

《刑法》是各势力对付“叛乱分子”、“敌特务”、“敌将”等各类人士的基本规则。根据犯罪程度,大致分为“轻罪”、“中度犯罪”和“重罪”。对于不同程度的犯罪,会有三种相应的惩罚方式。

作为法官的力量在制定刑法时,想把具体的犯罪行为分为“轻、中、重”三类。例如,“叛徒”被归类为“轻罪”,“敌将”被归类为“重罪”。

三种罪名分别对应三种刑罚,例如轻罪就包括三种(赦免、责骂、监禁)。天子可以选择“轻判”、“判朝廷”或“重判”,从而实施不同的刑罚。

7. 君正

君掌管王朝的兵法,即军队兵种的构成。

主管军队的部队可以规定“虎奔”、“翼军”、“三军”的相应兵种。原则上其他皇子都需要按照这个规则进行匹配。

诸侯也可以选择违反这条规则,但违反规则的诸侯更容易被皇帝抓到。

4.地方官方系统:

与中央政府体制相比,地方政府体制要简单得多。明显的区别仅在于可以接受的封臣数量。

A。方伯有——12个诸侯

b.有——4个封臣

C。连帅拥有——2个诸侯

另外,方伯在朝中享有较为特殊的地位,具体体现在皇帝下达变法诏书时,方伯可以一票否决(前提是皇帝不抓他)。

1. 姓名系统

姓名系统的核心是“名”。名称可以通过多种方式生成。用不同的名义发动战争,可以达到不同的目的,或者达到事半功倍的效果。

比如,如果以“洗家族耻辱”的名义向皇帝宣战,那么皇帝手下的诸侯就无法拥护皇帝;

以“绝命”称号向天子宣战,攻占天子都城即可获胜。被攻陷的天子城将不再拥有复国之力,也可以夺取天子的地位。

但如果以“统一四海”的名义向其他国家宣战,攻破敌方首都后即可直接取得胜利,并攻占敌方背叛的所有城市

2.战争派系

战争阵营是围绕名字系统进行的,每次战争都会有一个名字。称号不同,战争的目标和规则也会不同。

例如“攻占京城即胜利”、“双方战后均回城”、“主攻士气低落”等。

当一个国家向另一个国家宣战后,战争就开始了。之后,双方的盟友、宗主、附庸都会选择加入。

原来战争的双方称为“双方(主攻/主守)”,参加战争的双方称为“参战方”。

有关各方决定战争的开始和结束,双方谈判和平后,两个战争阵营也将谈判和平。

参战各方只有退出战争才能停止战争,但这也会失去原有的同盟关系。





人物能力大全

阉割: 稳定性+100 量刑混乱增加+1/年,命运增加-1/年。

决策:治理效率+3%。

言辞:谈判成功率提高2%。

同伴:士气+5

吉时:政策成本十年发病率14%-10%。

安民:独立-2%

仁慈:混沌的审判-1

王导:军人工资+15%,每年各城市独立增幅-5%。

帝王之道:帝王成长+5/年,稳定成长+5/年,怀疑+5

霸气:抢粮收入增加17%,攻城存活率-8%

尊王:帝王成长+5/年,抗兼并加20项

炼金术:生存率+5%。

仪式:仪式成本-30%

边古:粮食收入+2%

快乐:人口增长率-0.05%

仪式:稳定增加+5/年

贾奈:每个城市的混乱率增加-5/年

擅长战争:最大战斗力+10

无所作为:人口增长率加0.1%

财富:疑心+3,门克圣人输出+15%

顺河:谈判成功率+5%,外交收入+50%

观星:牺牲成功率+2%

帮助世界:政策成本+14%,疾病发病率-10%

天下:生存率-23%,封臣独立-15%。

忠告:儒臣贤德产出+2%

部队训练:训练效果+2%

聪明才智:间谍能力+2%

创新:治理效率+15%,怀疑度+5

农业和纺织:粮食收入+15%

犯罪名称:稳定增加+1/年

回归真相:保单时效加50%,保单成本加30%。

调理:君主的生育率增加2%

水利:灾害损失减少5%

首重:治理效率+9%,治理成本+9%

五美德:命运增加+1/年,正统性增加+1/年

邦国:生存率-1% 每个城市的叛乱增加-3/年

养生:存活率+5%

战术:治理效率+10%

对抗蛮族:训练效果提升17%,文化能力-50

节省:豪华-5

更新内容

v1.1074:

修复扣款过程中时间无法正常前进的问题

修复允许王室回归异常卡住的问题

修复判断是否可以识别对方时判断错误的问题

修复了向女性角色添加多个外国身份时发生的错误

修复了一个人拥有多个外星人身份时信息可能会混乱的问题

修复同一角色在一个家庭中有多个身份的问题

修复加载文件后角色氏族身份被异常移除的问题

修复字符位置异常的问题

修复君主为大臣时继任条件判断异常,导致大臣任职时间过长的问题

修复了设置摄政时偶尔出现的空白对话文本问题

修复了次要权力回归母国时未正常处理该国非成功君主的问题

修复了部分家族角色在阵营灭亡后未正常处理,导致角色无法正常死亡的问题(旧存档中有此问题的角色重载后会成为阵营平民)

修复订单界面UI异常问题

v1.1073:

【调整】

1、家族类型增加了公职,公职的人就是公家。现在联宗之后的家族将成为公职(原来联宗就是宗族支系家族)

2、当子势力回归原有势力时,子势力的氏族会并回原来的家族

3、宗族子孙若生同姓异姓,则设官职

4.现在男家可以继承,男家角色可以封太子

5、奖励非宗族臣子选择联姻时,可以选择非宗族女性,过滤条件增加宗族/非宗族

6.现在发起联姻时,如果两势力之间没有联姻候选者,则无法发起联姻任务

7、“认祖归宗”功能中,如果识别的角色有自己的妻儿,那么该角色的妻儿也会被自动识别

8、王朝界面改革调整为仅显示八项改革

【其他更新】

1、限时累计充值活动上线。活动期间,累计充值达到指定金额即可领取相应奖励

活动时间:2023年6月21日10:00-2023年7月6日10:00

2.修复和优化一系列问题

v1.1051:

【调整】

AI得了心脏病,AI应对戎狄入侵,战时AI迁都逻辑调整优化

女性丧偶再婚,将失去其在原夫家的祖籍地位,而男性配偶的死亡将取消其在女家的出生地位

现在当君主继任导致皇太子地位发生变化时,皇太子将自动被废黜

轻模式“慢侵”任务调整优化

如果监狱里的人有家庭,并且他们之前效忠的权力灭亡,那么他们现在将属于家庭目前效忠的权力

由于君主继承产生的权力,婚姻缔结和解除的通知被删除和优化。

【优化内容】

游戏内文物筛选界面调整优化

求爱、谴责、结盟、断交等事件对话界面调整

灭国界面调整

优化皇帝之丘经验值获取显示窗口

远古遗迹祖卡界面新增进入昆仑墟的按钮

新手教程脚本介绍补充(大秦崛起)

地球新增材料一键收集功能

调整优化了昆仑墟卡牌界面,增加了过滤功能

【修复内容】

修复一些异常问题

v1.104:

【重要更新】

修复建立伴生资本后重新加载文件后伴生资本异常消失的问题

修复了“寻找魔法师”活动会招募己方现有朝臣的问题

修复说服完成后因为没有部落而导致游戏卡住的问题

修复自建贤者带入游戏异常的问题(触发此问题的旧保存贤者无法恢复正常)

修复由于某些原因导致存档无法正常加载的问题

修复由于某些原因无法正常保存存档的问题

修复由于某些原因游戏进程卡住的问题

v1.102:

【重要更新】

修复旧存档任务丢失导致任务时间异常、任务无法完成、任务结束后资源占用异常的问题(再次读取异常的旧存档即可恢复正常,如果旧存档已被覆盖,无法恢复,可以尝试手动中止任务解析)

修复了点击游戏中城池/神殿文物列表右上角人物时卡住的问题

修复间谍外交功能点击执行无反应,间谍任务无法正常启动的问题

修复了开局原为族女的角色被误判为普通族,导致开局无法嫁娶并找到其他势力的族女的问题

修复了战国七雄文开头带入圣人未央,触发圣人投票事件后圣人无法正常使用的问题

修复修复存档后再次读取存档时无法加载存档的问题

修复存档时卡住,无法正常保存存档的问题

修复部分游戏扣费异常卡顿的问题


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  • 版本语言:中文 游戏版本:1.1074 更新時間: 游戏大小:369.2MB
  • 数据包:N/A 游戏平台:安卓  支持Root设备:

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