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三国连环战

三国连环战

开发商:反射狐工作室

发行商:盛和游戏

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超过2.0万人在玩该游戏

御弟评分

8.9

519人

编辑推荐
详细信息
游戏版本:2.1大小:101.65M系统要求:安卓4.2
更新时间:2020-09-25语言:中文类型:3D 
游戏介绍



三国连环战》是一款免费的即时沙盒策略手游。玩家可以占领这个世界的村庄、县城、县城、州城、王城等城市,发展自己的城市和国家。玩家同时发展内政,招募武将,结交盟友,打造自己的实力。九州资源有限,竞争无处不在。为了利益,各国纵横勾结,互相算计,利用各种阴谋诡计。谁来扰乱世道?谁将一统九州,一统天下?

游戏特色





【陆地之岸,智慧的三个王国】

游戏包含数千个著名的历史城市。城市风貌真实美丽,资源更加丰富。可以说是三国之战的战场。它的戒备相对森严。为了避免损失不必要的兵力,号召人民和盟友去讨伐,这才是上策。

【乱世之王:三国之围】

全3D建模和实时灯光效果带你重构古城风光。玩家一开始就会拥有一座属于自己的城市。作为宏伟计划的基石,玩家需要自己建造一座军政城市,并通过资源配置来发展和壮大自己。

【三国之战、文武】

游戏中收集了上百位英雄,从姜尚太公、祖龙嬴政、奸臣曹操等,这些无法相见的英雄因为乱世来到这里,想要掌控朝政和外界。发展军事,离不开贤臣强将。

【三国战争攻城城】

随着各方势力的不断壮大和发展,诸侯的分裂在所难免。相邻的玩家可能是你的盟友,与你并肩作战,也可能是虎视眈眈,觊觎你的领土和资源。在这种情况下,想要继续发展突破,不仅需要强大的个人实力,还需要合理的外交和团队能力。

游戏亮点

【开拓疆土,积累发展】

游戏包含数千个著名的历史城市。城市风貌真实美丽,资源更加丰富。可以说是兵家必争之地,戒备也比较森严。这是最好的政策。

【勤政勤学,兴国兴安邦】

全3D建模和实时灯光效果带你重构古城风光。玩家一开始就会拥有一座属于自己的城市。作为宏伟计划的基石,玩家需要自己建造一座军政城市,并通过资源配置来发展和壮大自己。





【广纳贤才,文治武功】

游戏中收集了上百位英雄,从姜尚太公、祖龙嬴政、雄雄曹操等,这些无法相见的英雄因为乱世来到这里,想要掌控朝政和外界。发展军事,离不开贤臣强将。

【纵横结合,远距离近攻】

随着各方势力的不断壮大和发展,诸侯的分裂在所难免。相邻的玩家可能是你的盟友,与你并肩作战,也可能是虎视眈眈,觊觎你的领土和资源。在这种情况下,想要继续发展突破,不仅需要强大的个人实力,还需要合理的外交和团队能力。

游戏玩法

武将是征服世界最重要的资源,招募是主角获得武将的主要途径。因此,如果你有幸招募到优质武将,称霸指日可待。

招募时,主角可以选择招募不同类型、不同阵营的武将,可招募的武将可以在对应的招募图鉴中查看。

指定阵营武将招募根据领主官衔开放,可以招募部分指定阵营武将,每日招募数量有限制。





当领主晋升指定官职后,就会开始限时招募,可以招募新的武将。限时结束后,新武将将被合并到主卡包中。

领主招募重复武将时,会根据其品质转化为相应数量的武将灵魂:

绿色——5将军灵魂;

蓝色——30将军灵魂;

紫色——150将军灵魂;

橙色——300将军灵魂+20碎片;

红色——500将军灵魂+50碎片。

因此,招募将为主角扩大武将池,也是培养武将的重要手段。希望主角们能够尽快招募到最强的武将。在三国世界,他们将所向无敌,所向无敌。

游戏亮点

1、地狱般的修炼方式,让你以最快的速度成长。

2、攻城战,努力打好自己的基础。

3、多人同屏战斗,不同势力之间激烈战斗。





兵营升级策略及兵种分析

将者就是兵,兵强马强则国家强。 《孙膑兵法月战》:“天时、地利、人和,三者不能得,即使胜,也会吃亏。”天气是指自然气候条件;地理位置是指地理环境;人和,就是指人民的拥护。在《:三国连环战》中,由于天时地利的随机性,我们只能选择从“人间和谐”入手,打败敌人。

人和无非两种形式,一是武将的合理使用,二是兵种的合理搭配,形成自己的流派。今天我们就从兵种说起,说说如何升级兵营,分析一下特定兵种在特定流派中的作用。

有人可能会问,为什么你们招兵比别人慢呢?为什么你没有别人有的手臂?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分手臂都有明显的约束关系。当其他兵种完全克制你的时候,你就等着死去的士兵吧!因此,尽可能提高兵营等级有两个好处。一是增加每次招募的士兵数量,二是解锁更高级的兵种。





早期,床弩和金甲重骑兵是武将最重要的兵种。这样的兵力配置是非常有针对性的。面对智将时,床弩可以在第一回合大幅减少敌方兵力。会大幅降低智将的技能输出。原因是大多数明智的将领的技能伤害都会计算自己的部队。在面对防御武将时,在前期大家属性相差不大的情况下,这种排兵布阵的方式还是有一定优势的,但也不是绝对的。毕竟,防御武将在大多数情况下都会克制武装武将。金甲骑兵的出现,将大大增加武将的输出。金甲骑兵属性高,克制剑、弓、装备类型,免疫剑士第一轮、第三轮、第五轮的反击。你可以不害怕防守将领携带刀剑来克制自己,但没有绝对,枪兵对骑兵还是有一定程度的克制。

对于智将来说,因为智将的输出大部分都需要计算自己当前的实力,所以提高自己兵种的抵抗力和克制力对于智将来说就显得尤为重要。核心兵种是剑盾,矛盾兵,因为除了第一剑盾兵可以算作纯防御兵种外,矛盾兵生存能力高,同时输出也不错,足够对付当然,很多时候,当金甲重骑兵解锁后,不妨尝试使用一定数量的金甲骑兵来提高队伍的输出。

资源怎么获取





各种资源最经济有效的方式是什么?

今天小编就为大家带来详细的资源获取技巧指南,下面我们一起来看看吧。

游戏中的资源分为银、玉、民兵。

银两:主要用于建筑升级和招募伤员。

玉:用于升级科技,战斗中的强弱很大程度上由科技决定。

民兵:用于招募士兵。在大规模战斗中,兵力较多的一方一般会占据一定的优势。

1. 建筑物收购

银矿:生产和储存银两,升级以增加容量和产量。

天策府:生产和储存玉石,升级以增加产量和容量。

住宅:生产和储存民兵,升级以增加产量和容量。

A。资源建筑中的银矿和住宅的升级成本其实是很低的。建议主建筑升级完成后,一定要利用额外的时间来升级资源建筑,让资源建筑跟上主城的等级,这样可以保证前期资源充足。

b.天策府的等级与科技解锁、科技等级以及玉石产量有关。应该是第一梯队的主要升级建筑。

2.政府机关的税收征收

获得银两:每天可领取50次,前5次免费,此后每10次价格上涨。

获得民兵:每天50次,前5次免费,之后每10次价格上涨。

获得玉石:每天可领取50次,前5次免费,之后每10次价格上涨。

A。官厅的税收每天可以产生大量的资源,也是R玩家和平民玩家拉开资源差距的地方。

b.建议大家每天留下一些元宝去官厅收税,这样资源就会宽松很多。如果你是大R玩家,建议每天把钱花在税收上。这些资源储备会让你比其他玩家更强。

C。每项税收的金额受资源建筑等级和资源科技的影响,因此建议在税收前先爬升这些建筑的等级和科技等级。





3.资源加成

科技:升级资源对应的科技可以增加资源产出,仅影响资源建筑产出的资源。

国家等级:提升国家等级可以增加资源产出,只影响资源建筑产出的资源。

物品状态:采矿镐和征兵令物品可以增加资源产出,仅影响资源建筑产出的资源。

A。税前一定要尽可能提高资源技术水平。

b.这两个资源道具是必须买的,而且价格非常高。

C。国家科技是根据情况选择的,一般不考虑资源投入。

4.地图资源

A。占领地图上的村庄、县城、县城每小时可以赚取银两。

b.攻击秦军营地可以获得不同数量的技能文档。

C。击败武将可获得银两

5. 日常活动通过测试:每天可参加一次,每次可获得大量文献

b.每日副本活动:也是每天参加的活动,可以获得大量资源





城建系统

1. 君主宫殿

君主府将提高采集队列上限和每日掠夺资源上限。对于像我这样的种地玩家来说,我会优先考虑升级君主府,占领尽可能多的农田来增加日常收入。升级君主府的另一个原因是其他建筑的等级不能超过君主府,所以先升级君主府





2. 银矿和住宅

为什么把银矿和住宅楼放在一起,因为这两个建筑的功能很相似。银矿生产白银,住宅楼生产民兵。无论你主要玩种田还是掠夺别人,他们的产出都很稳定。这是一款侵略性的游戏,你试图尽可能地填满你的银矿和住宅。如果你追求最终的收入,你应该尽量保持采矿征兵和征兵令的状态,因为它们直接增加银矿和住宅的基本产量。重点是这两个东西非常便宜,还可以通过参加活动获得





3. 军营

为什么你的士兵招募速度比别人慢?为什么你没有别人有的手臂?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分手臂都有明显的约束关系。当其他兵种完全克制你的时候,你就等着死去的士兵吧!因此,尽可能的提高兵营等级可以解锁更高级的兵种,在战场上也会有更多的优势





4. 学校操场

校园的建筑其实是用来节省经验的,但是绝对不能忽视!当学校领域达到一定等级时,可以提高探险队列的上限。如果出征队列较多,可以同时向多个目标点派遣部队,大大提高了效率。因此,没必要每次都优先升级学校场地。稍后再说,一次性升级,这个速度怎么控制就看评委自己了





5. 拜将殿

拜将军殿顾名思义,就是获得武将的地方,但是不要小看拜将军殿的作用。提升其等级可以增加武将训练过程中获得的经验。如果加上修炼技能的加成,每天免费获得的经验也是很客观的。如果你积累起来,你将比其他玩家拥有更多的经验优势。这些伪装形式都是战斗力的体现。





6. 天策公馆

科学技术是第一生产力。三国连环战中有多种技术供玩家选择。不同技术专业可以有不同的玩法。咳咳,跑题了。说到这里,天策府的升级会增加玉石的产量,而天策府达到一定等级后,就会解锁新技术,带来不一样的玩法。天策大厦的每个人都需要尽快升级,毕竟科技是第一生产力





7. 诊所

刚开始玩的时候,总觉得死去的士兵是一种负担,害怕失去士兵。但后来我注意到了这座建筑。提升医疗中心的等级可以提高伤员的上限,可以多储存一点伤员以备需要时使用。只要花一定的银子把他们招回来就可以了,这也是为什么我每次打仗的兵都比别人多的原因。至于医疗中心的升级优先级,我建议量力而行,毕竟伤兵数量和你的玩法有关





8. 烽火台

战争的核心在于侦察与反侦察。古人云:知己知彼,百战不殆。这句话也说明了侦察与反侦察的重要性。三国连环战还有侦察和反侦察策略。我想了解更多关于别人的事情,如果你想隐藏信息,或者想隐藏自己的实力,就不要犹豫,尽可能的提升烽火台的等级吧!不过对于我这样的种地玩家来说,我会把烽火台放在后面升级,毕竟用节省下来的银子来升级国君府的等级更划算





9. 城墙

一开始我不太明白城墙耐久这个词,但是一个在论坛混了很多年的哥们告诉我,城墙只有有人打到的时候才会有效,他会分担你所受到的伤害。升级城墙就相当于提高了自己的生存能力。如果是这样的话,我会选择升级城墙,尽可能的提高城墙的等级。毕竟升级城墙比获取装备更划算





更新内容

v51:

亲爱的玩家们:我们四岁了。陪伴这四年,你们是我们最珍贵的战友、伙伴。我们一起征战沙场,一起运筹帷幄,一起经历激烈的战斗。你们的勇气、智慧和团结让我们充满了无限的可能性和奇迹。您的支持和反馈是我们不断改进和完善的动力,我们也承诺继续努力为您带来更多精彩的游戏内容和愉快的游戏体验。再次感谢您的陪伴和支持!让我们继续携手并进,共同谱写我们的三国传奇!

1.本期更新周年庆活动,稍后开放;四周年纪念日将添加新的将军和城市皮肤。

2.S4新增一批通用称号

3.平衡性调整:李世民、浑孙悟、于禁的副将技能效果调整为与武将星级相关

4.修复一些已知问题

v50:

1.新增:刘禅将纳入活动,将在后续节日活动中发布

2.新增:魂将李典,将在后续魂将活动中上线

3.修复一些已知问题

v48:

1.新增:陆抗武将,后续活动上线

2.新增:孙权将军专属称号

3.优化:沙漠和雪地地形独立表现

4.修复一些已知问题

v45:

1.新增:魂将称号系统,每个魂将都有专属称号,将陆续添加将领称号(仅限S4赛季)

2.新增:九州之战新增热血联盟任务、神秘宝藏保护、主城掠夺等任务(仅限S1赛季)

3、优化:招财纳宝活动由活动中心调整为限时活动列表

4.优化:军队管理武将筛选功能

5.优化:仅红武将和武将更换新的显示方式

6.优化部分界面显示

7.修复一些已知问题

v43:

1、国庆活动:10月1日5:00-10月8日5:00

2.新增系统玩法:决战九州

3.新增活动:幸运发财

4、优化:血盟初始数量上限由20人改为40人

5.优化:君主头像、皮肤、称号等融入全新换装系统

6.优化:S2-4系统城市难度调整

7.优化:部分界面效果调整

8.修复灵魂张辽技能威震逍遥对非吴将错误生效的问题

9.修复一些已知问题


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  • 版本语言:中文 游戏版本:51 更新時間: 游戏大小:946MB
  • 数据包:N/A 游戏平台:安卓  支持Root设备:

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