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深空之眼震离·月读该怎么玩? 震离·月读角色解析

深空悦读的眼球震颤该怎么玩?真力这个角色的技能怎么样,装备怎么搭配呢?下面小编就为大家带来深空悦读眼球震颤的作用解析。希望能帮到大家~


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深空眼球震颤悦悦性格分析

真力,初期S级雷属性人物,属于真樱阵营。作为少年队的队长,她可以随时将任务交给她。战斗中惊天动地的杀戮决断,无论是对单个目标还是对敌群,都能造成极其可观的伤害。

【技能介绍】


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普通攻击【雷刃】

真离连续挥剑斩杀敌人,一共五招。全击产生35 点怒气。


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技能一【霹雳光】(CD  9S)

Shock  away消耗20点怒气向目标方向冲刺约4个位置。对沿途击中的目标造成伤害并施加“雷电利刃”(无限持续时间)。真力因为9s的CD和瞬间释放的特性,配合一些神格和刻印,可以在战场上灵活的躲避攻击或者靠近敌人,为后续的输出打下基础。


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二技能【霹雳双流】(CD  12S)

震走消耗30怒气,挥动双刀对前方进行4次小范围斩击,持续1.8s,12scd。在挥砍的同时,它也会在3个位置左右的小幅连续位置上向前移动。无论哪一部分击中目标,都会被赋予“雷之利刃”(无限持续时间)。由于二技能的施展时间接近2s,伤害不高,如果只是施加“雷霆圣印”,必要时可以闪避,命中目标后取消后续动作第一阶段。


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三技能【霹雳荒凉】(CD  15秒)

真力使出拔剑术斩杀敌人。如果命中状态为“霹雳封印”的敌人,“霹雳封印”就会清空,开始下一步动作。 《荒空》一共有三招。前两招,如果角色没有站在目标旁边,他会向目标方向冲刺两个位置,然后斩击敌人。两者都消耗10点怒气。第三形态是震核输出技能。原地冲锋1秒后,发出四道闪电,对前方约60扇形三方位范围内的敌人造成高额伤害。当只命中一个目标时,会造成额外的伤害。这三个技能会在第一部分释放后进入cd(游戏中没有显示)。


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深意【霹雳霹雳】(CD  20秒)

甩开被锁定的目标,在目标前方挥砍,对锁定的目标造成一定范围内的伤害,并增加全队30%的雷属性伤害,持续10s。无论是你还是队友触发零时空,该技能都会获得一定的充能。


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闪避技能【霹雳闪现】(CD  15S
)
  震离成功极限闪避后,将进入零时空间并对全场敌人动作大幅减速持续3s;此时使用鸣雷之刃将直接触发第五段并为命中敌人施加“雷殛之印“。如该技能在cd,则只能触发第五段普攻攻击无法施加印记.
  【钥从推荐】

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  专属钥从【式神·旱星狂骨】
  专属钥从可观的提高了震离的输出能力和上限。然而却和3技能相似,高伤害的代价是不低的启动门槛,无论是攻击力的叠加还是怒气被清空后的影响,都是对震离技能熟练度和释放时机的考验,否则就会出现“拔剑四顾心茫然”的尴尬场面
  。不过虽然门槛较高,但只要玩家善于开发连招和配装思路,最高100%的伤害加成可不是开玩笑的。(注:清除“雷殛之印”的本次技能即能享受攻击力加成)

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  下位钥从【式神· 萤狩青鹭火】
  该钥从技能对暴击属性的加成使得暴击流(伪)成为了可能。与专武相比,该钥从没有巨大的怒气消耗量(易于操作),也相对更容易获取,因而对新人来说是极为友好的。但缺点也很明显,那就是伤害低于专武。总的来说是一个下限高上限低的钥从,值得考虑携带。
  【刻印 神格流派】
  专属流派
  神格选择:【夜原神乐 】

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  在各神格输出效率和机制的对比后,结论为携带专武情况下【夜原神乐】路线为最优解.
  【夜都】消除标记后回复15点怒气值,能够有效缓冲在持有专武时巨额的怒气消耗且该神格回复的怒气受机制值获取效率影响。(注:携带专武时,怒气将于第3段三技能清空怒气槽后回复)
  【偃月】每次消除标记都会使所有技能cd减少1秒,加快了技能循环,能够使专武攻击力的加成的buff刷新的更加频繁,一定程度上降低了容错率。
  【御刃】荒天第三段也会消除标记并增加35%雷伤持续12s。在【偃月】的加持下,15scd的三技能可缩短为12s,在合理的技能循环中能达到几乎常驻的覆盖率。和专武的攻击加成机制一致,触发该神格的第3段技能也能享受到该伤害的加成。

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  刻印选择:【斯巴达的咆哮】 【卡吕冬的怨怒】(刻印位置无要求基础词缀都相同)
  专属钥从每打出【荒天】第3段便会将当前所有怒气清空以获取等比例的伤害加成。所以如果不携带两套回能钥从,即使有【夜都】神格,怒气也很难周转开来(除非还有某些队友的辅助)。【斯巴达的咆哮】降低了技能怒气的消耗量(第三段荒天怒气消耗不触发该刻印效果),而【卡吕冬的怨怒】则提高了怒气的获取量(【夜都】享受该刻印加成),这两套刻印可以帮助震离更容易打出完美的循环。
  暴击流派
  神格选择:【夜原神乐 】

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  理由如上,即使是暴击流,该神格也相当受用,震离几乎不需要携带除该路线以外的任何神格。

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  刻印选择:【卡吕冬的怨怒】 【鬼舞的雷切】/ 【女巫的审判】
  在非专武的情况下,只需携带一套回怒刻印就可以周转。因神格【夜都】回复的怒气可享受机制值效率加成,故【卡吕冬的怨怒】优先级要高于【斯巴达的咆哮】,而增伤刻印则可按情况选择【鬼舞的雷切】或【女巫的审判】,不管是哪一套都对震离的输出有着不小的提升。
  【输出手法】
  因为专武和神格的特性,震离需要在一套三技能的预热之后才能达到最佳输出状态。开局对应的处理方式应为:
  雷殛·瞬闪 ( 印记 ) ——雷殛·荒天 (1) ——雷殛·烈光 ( 印记 ) —— 雷殛·荒天 (2) —— 雷殛·烈光 ( 印记 ) —— 雷殛·荒天 (3)
  之后就可以开启循环:烈光 —— 荒天 (1) —— 双流 —— 荒天(2) —— 烈光 —— 荒天 (3)
  在对单时神格【夜都】在刻印 【卡吕冬的怨怒】加持下能回复18-20点怒气,再配合【斯巴达的咆哮】就可以在专属清空能量条之后直接启动1技能,在神格【偃月】减少cd的加持下,最快可每14秒循环一次(理论上最快12s一次循环即荒天cd时间),实战可能出现操作失误或者目标移动的情况导致循环实际上在15-18s之间浮动。该循环能吃到完整的专属钥从攻击力加成及神格【御刃】的高覆盖率雷属性增伤。
  注:在循环时如果极限闪避补上了标记可以根据当时情况省下一个技能。
  注意事项: 每两次荒天之间间隔不能超过9s(专属buff会断)。
  对群怪时由于【偃月】对每个标记都是独立生效 的 (荒天每消除一个印记就能触发一次 偃月),理论上来说只要荒天命中足够多被标记的目标可以直接刷新所有技能cd!且多个怪物拥有标记时可以调整自己的站位以及锁定的目标,快速启动荒天第三段,因此在对群时震离的循环会变得很短,变相的提高了伤害,因此震离对群方面也有着相当好的表现。
  在对群方面怪越脆震离作用越小,当怪血量足够多时震离的aoe能力将会超越阿修罗。阿修罗取反。
  刻印赋能简评
  在追求极致伤害的情况下,刻印赋能的伤害收益也相对就要达到极致:
  强攻 狂暴/狂怒 胜强(打boss)对X战术(打对应种族)无双(打小怪) 战术强化 雷之祈佑
  注:当暴击=1/2 (总爆伤-100%)时两者相对收益达到最高。
  强攻之所以强是因为其独特的4%加成,相对于正常(?)的2.5%来说提升较高(也许考虑到该加成易被稀释?)。胜强等一类种族伤害因为拥有独立乘区所以在打对应种族是有奇效,战术强化(技伤)和雷伤普遍适用,由于几乎全程覆盖的35雷伤的稀释下,技伤优先级高于雷伤。暴击爆伤基数低的时候,技伤的收益可能会大于暴击/爆伤,但是为了后期考虑暴击爆伤的优先于级大于技伤。
  携带专属刻印为卡吕冬 和斯巴达 时:默认只有上半区出红的情况,如果出现了上下都是红的情况,请自己仔细计算一下收益后进行选择。
  强攻:6条
  狂暴:4条
  狂怒:2条
  角色达到sss后:
  强攻:5条
  狂暴:5条
  狂怒:2条
  有条件的大佬可以减去一条爆伤换取一条种族伤害(种族伤害收益为5%爆伤收益为3.76%)
  由于极大部分玩家想达到Ω是非常困难的,所以Ω级别时的刻印收益暂不分析。
  【队伍配置】
  推荐队友

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  潮音·波塞冬(辅助)
  专属的回能以及机制值获取效率的增加完美契合携带专属的震离,并且潮音自己拥有着非常可观的全队治疗能力以及一定量的攻击力加成,是非常适合震离的队友。
  【总结】
  震离无论是对群还是对单都可以稳坐梯度最前排的宝座,无论什么时期都可以优先为她投入资源。从技能或者钥从上都可以看出想要玩好震离需要一定的熟练度(也可以直接交给AI)。喜好操作的玩家可以尝试高伤害专属流,而资源不足或不想要太大操作压力,可以选择暴击流。
  以上就是编辑为大家带来的深空之眼震离·月读角色解析,希望对大家有所帮助~
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