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我的世界replaceitem指令怎么用?我的世界replaceitem指令使用方法详解

如何在Minecraft  中使用replaceitem  命令?在Minecraft游戏中,有很多实用的命令代码,其中replaceitem是一个非常有用的命令,可以给玩家一个自定义物品。下面就和小编一起来看看我的世界吧。让我们详细解释如何使用replaceitem  命令。


12e3088bf32ed0ca095d5b4f571eaaa4.jpg游戏攻略


Minecraft  replaceitem指令使用介绍

1. 生物装备

格式

/replaceitem  实体[数量] [信息] [数据标签]

例如,如果我输入一个命令块:

/replaceitem  entity  @e[type=Zombie] slot.armor.chest  minecraft:diamond_chestplate  1 0

{display:{Name:'Test'},ench:[]}

然后,此命令将在地图中的所有僵尸(@e[type=Zombie]) 上放置一个钻石胸甲(slot.armor.chest  minecraft:diamond_chestplate)。那个胸甲的名字是“测试”。详细的NBT我就不说了,想学NBT看我的指数。

随后,众人看向了槽位栏。我写了slot.armor.chest  来为僵尸穿装备。这是胸甲的插槽。这个插槽不像前面盒子的数字插槽,而是文本化的。

另一个例子:

/replaceitem  entity  @e[type=Zombie] slot.armor.legs  minecraft:iron_leggings  1 0

{display:{Name:'Test'},ench:[]}

复制代码

地图上的所有丧尸都穿铁护腿,名字叫“测试”。

现在让我向您发送基本插槽选项

slot.armor.legs  - 腿甲

slot.armor.chest  - 胸甲

slot.armor.feet  - 靴子

slot.armor.head  - 头盔

slot.weapon  - 武器(仅限生物)

这4个槽位是用来控制生物的装备的。可以被玩家和其他生物使用,除了slot.weapon。因为怪物的物品栏不像玩家有9个,所以怪物只能携带一件武器。

示例2.如何将物品添加到玩家的背包中

以前只能靠/give,无法锁定添加到玩家背包的格子,但是新的/replaceitem可以。主要使用slot控件。例如:

/replaceitem  entity  @a  slot.hotbar.8 minecraft:diamond_chestplate  1 0

{display:{Name:'Test'},ench:[]}

复制代码

给所有玩家一个名为“测试”的钻石胸甲,并将其添加到玩家持有物品栏的最后一个槽位。所以slot.hotbar.(持有物品的格子数)就是玩家持有物品的槽位控制。

持有项目插槽

slot.hotbar.0 - 玩家持有物品的第一个插槽(第一个插槽)

slot.hotbar.1 - 玩家持有物品的第二个插槽

slot.hotbar.2 - 玩家持有物品的第三个插槽

slot.hotbar.3 - 玩家持有物品的第四个插槽

slot.hotbar.4 - 玩家持有物品的第五个插槽

slot.hotbar.5 - 玩家持有物品的第六个插槽

slot.hotbar.6 - 玩家持有物品的第七个插槽

slot.hotbar.7 - 玩家持有物品的第八个插槽

slot.hotbar.8 - 玩家持有物品的第九个插槽(最后一个插槽)

然后我会讲到如何给玩家添加物品,添加到玩家的背包中。以上是玩家手上的物品栏(hotbar),玩家的背包多了一个可以控制的槽位。插槽是:slot.inventory。 (背包空间的数量)。这个和快捷栏一样,如果玩家不知道是哪一个,那就一一数一数。 0为第一格,1为第二格,以此类推。

3.如何将/replaceitem添加到容器中。

container的和mobs的差不多(我说直接用/blockdata就可以实现,不用/replaceitem可以吗?)。

容器的格式是

/replaceitem  方块[数量] [信息] [数据标签]

如您所见,这实际上类似于/blockdata。唯一的区别是插槽的填充方式不同。这个我就不多说了,命令格式相信大家都能看懂。举个简单的例子:

/replaceitem  block  ~ ~1 ~ slot.container.0 minecraft:diamond_chestplate  1 0

{display:{Name:'Test'},ench:[]}

将箱子放在命令块的顶部,键入并激活此命令会将物品放置在箱子的第一个槽位中。那件物品是名为“测试”的钻石胸甲。

最后给大家介绍一些常用的区块槽位选项:(槽位数量的计算方法和slot.inventory一样,不清楚的就数吧)

slot.container.(槽数)- 基本容器(箱子、熔炉、漏斗等)

slot.enderchest.(插槽数)- Ender  Chest

最后提醒一下,如果你不知道怎么填槽,可以在输入指令的时候按TAB键,游戏会自动帮你完成指令,然后告诉你所有槽的名称。还有很多槽点,比如马具,马具,就不一一说了。

关于Minecraft中replaceitem命令代码的使用方法,今天给大家讲解一下。我希望你能喜欢它。更多精彩游戏资讯,敬请关注本站。这里有最新的热门游戏资讯。
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