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《帝国时代3 》十五年后依旧值得重温的经典

帝国三上映的时候IGN评论他是一块烂奶酪,我们可以理解为榴莲之类的东西,就是喜欢他的人很喜欢,讨厌他的人也很讨厌。所以在这个视频里,我们来谈谈为什么有些人非常喜欢帝国三。

排除画面、音效、时代背景等表面的东西,我们来分析一下他好玩在哪里。


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其实说到帝国时代III,第一个不可回避的话题就是卡牌。在很多游戏里,卡已经成为一件很平常的事情,但是在RTS里,很多人还是接受不了她。帝国3D卡是什么鬼?其实他并没有那么奇怪和神秘。

卡系统的真实名称是shipping。从游戏设计上看,是殖民者去殖民地探险时,从家乡送来的资源。从表现形式上看,其实和正常花费资源去造兵、学技术是一样的。


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只是这种资源是一种新的形式,叫做经验值,叫做。经验价值资源有特殊的收集方式和特殊的消费手段,但本质是收集和消费。从内容上看,卡分为三类,一类是送技术,一类是送资源,一类是送单位。

送技术应该是玩家最熟悉的类型。其实就是把原有建筑中的一部分特殊技术转移到卡牌集上。你完全可以理解这些卡是镇中心打包研究的技术,每次都要收集足够的经验值来研究。研究时间为40秒。

本质上和学建筑的技术一样大小吗?


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发送资源和发送单位不难理解。本质上是每隔一段时间给你一个循序渐进的机会。一方面加快了游戏的节奏,另一方面让你的操作更有节奏感,而这种节奏感就是帝国时代三的第一个爽点。

都需要作战和空战。有所谓的发展过程和建设顺序,也有所谓的窗口失速敏感性。但是没有传统的即时战略游戏会像《帝国3》那样有节奏地干扰这个过程。当你踩在每一个节奏点上,你都会感受到和动词慈悲一样的快感。

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#帝国时代3 #帝国时代3攻略 #帝国时代3游戏

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