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八方旅人2异界之门攻略 异界之门怎么过

来自四面八方的旅客2攻略。很多玩家可能不太清楚如何在游戏中通过对方之门的任务。以下是详情攻略供您参考。

异界之门攻略

首先是任务解锁流程:商人新手村出门去NPC阿尔接任务,小偷掉钱包给他。主线结束后,大图书馆二楼左侧三本书给图书管理员(基本上都是必经之路,论坛里有一整条支线攻略)。右边,艾尔被要求接下阅读边境监狱书籍的任务,然后前往托托哈哈岛左上方的无名岛拯救学者,通过调查得到。岛,直接进去就能接到任务。

简单来说,BOSS是前作中的一个隐煞,有两种形态,需要两队对战,从第一种形态开始就要灭团。我主线结束的时候都72了,玩了三个小时,有点吃不消。我让有钱人刷到平均80(其实很快,每个团队到100次就70-80了,80后升级的经验会剧增)

师(括号内为战斗班)

第一组:学者(神官),神官(学者),药剂师(商人),商人(祈祷者)

队伍2:盗贼(商人)、舞者(神)、猎人(商人)、剑士(兵家宗师)。

珠宝可选,尽量保证每个人5000血,一队靠书生神官,一队靠剑客贼。这些都可以突破伤害上限,然后每个人都要带25%的概率不消耗BP的被动(祈祷大师或者魔导忘了,祈祷库果宫旁边的塔五楼,魔导在哪?右上岛),其他技能我推荐发明家珠宝50%属性和发明家双防96(这个是解锁所有职业,学习所有技能,不过都是隐藏的,刷够就行)

堂堂正正,这一战MVP,商人,钱就是一切。

BOSS1表单:

总共有四个阶段。输出正常的话,一两个破盾会转一个阶段,具体的转阶段看BOSS招的死士状态就知道了。

BOSS分为三个死人和大眼睛。死者从上到下的瑕疵数量是554个。

BOSS破绽乘以8。在阶段1和阶段2中,亡灵直到死亡都是无敌的,亡灵必须在一轮内被杀死,否则会复活,然后陷入死循环。

第一阶段,BOSS和死士都是buff来对抗除了破绽伤害以外的攻击。死人不行动,BOSS切换场景炼狱,每回合700-900点伤害,不考虑潜力。

第一回合直接书生神官吃了BP,药剂师的斧头闪出了亡灵的破绽,然后商人直接挖潜,3BP佣兵兽人,让亡灵直接不动就进入了虚弱状态。最好不要让死人开枪,各种AOE负面效应会让你整个团队欲罢不能。

第二轮神谕3BP神圣(清蓝一),书生3BP极致(不用担心你的oversize,贪了容易出事),药师2BP调和石榴提升全队扩散,商人直接3BP佣兵刺客。在这里,如果商人第一个出手,药剂师就是2BP刺客来弥补伤害,这样一轮就可以把死人全部干掉。

雇佣兵刺客真的得到了他们所付出的。回蓝全靠他了,伤害也不低。

亡灵解决后,BOSS的本体在123阶段的待遇是一样的。想法是正常的甲骨文学者喂BP给自己特大号,药师喂BP,视情况而定,佣兵流浪汉攻击,所有商人祈祷雷霆结界。BOSS本体的弱点是短刀,斧,棍,雷,光,让学者和神谕官用神谕官的魔杖附魔2雷破3层,药剂师拿双刃斧砍2雷附魔3层。算好buff,本体阶段不要超过3回合,不然就再刷死,慢慢磨。盾破后书生神官直接研究极圣,药师没事补BP,有空就招刺客充实

第二阶段,死灵的破绽变为543,破绽从武器变为4元素之光。每次受伤都会换一个破绽,但不影响我们。我们两个商人直接雇佣兽人安排,同回合破盾书生甲骨文3BP群攻秒,然后磨身。

第三阶段死灵的破绽和第一阶段一样,但是BOSS本体不再免疫伤害,可以一起玩AOE了。建议控制本体的破绽,尽量挤血,否则第四阶段不好处理。三秒后会提升状态给BOSS一个大休息,然后进入第四阶段。

第四阶段BOSS把死士都吃了,回1W血,身体变成4个动作,破绽恢复到16层,因为4个动作导致团量血压剧增,但是人均血不太黑的话就不秒了。我真的很怕那个商人能接受1 W的眼神动作,让他动3次,就安全了。破盾逻辑改为神谕学者的魔杖。商人被雷魔化后,会无脑雇佣刺客稳定血线,顺便破盾。药剂师会给商人补BP,自己根据情况雇刺客。第四阶段是暴力阶段,他会随机石化人,争取1-2次破盾解决战斗。很容易在长时间延迟后发送。

在表格1后输入表格2:

无敌本体,前面分剑,盔,手,都是9破绽,2形态2阶段,1阶段打剑盔手,2阶段打本体。

第一阶段不要单杀,杀一个部分其他部分会加强,特别是第二队是物理队,而且因为剑的破绽偏于法系,单杀必然会导致最后一剑,而在剑的后期,总会划出生命的上限,如果划出两个阶段以上就会被消灭,所以逻辑很简单,商人就要杀。

改变下一轮的顺序很重要,这样可以少吃很多伤害,然后剑客喂猎人BP,盗贼自己喂BP,然后3BP兽人破盾,猎人潜能2技能破盾,减少双抗。

第二轮,因为我们先出了一招,舞女喂了盗贼BP,盗贼猎人先出一招的3BP兽人,第二招的3BP刺客,剑士喂了BP。如果我们先走一步,我们可以有两个技能,然后在最后喂BP。

后面是拉血线先动的舞者。有时间可以开启潜在神官技能,加一个团双抗。剑客补充BP。如果小偷有潜力,他将被雇用一饲料和两份工作。猎人将无脑可雇。盾破之前,兽人会在盾破之后被暗杀,或者血线低。剑客可以使用雷剑的技能来挥剑。

因为三个部分都是9个破绽,基本统一破盾一起死。三个部分都破了之后,进入第二阶段,这是压力最大的阶段。BOSS大概10万血,20层护盾,每回合2层。破绽是短刀,枪和弓,身体移动4次,继承了前三部分的技能。AOE爆炸了,每一轮的血压都高得惊人。

不要把你的好药留到第二阶段。这是游戏里最难缠的BOSS,用在这里没问题。小偷和猎人不存钱。无脑雇佣刺客拉血线。剑士除了可以喂BP,还可以用学来的村雨箭帮助破盾,舞者可以喂BP。刺客的血线很稳定,有时间可以调整一下手速。BOSS破盾前,你需要舞者给剑士物理攻击,剑士能保证5BP潜力满满。盾破后,剑士2BP潜在技能后面是3BP的六种武器,猎贼雇佣弥补伤害。尽量一次破盾解决本体,否则破盾后下一轮BOSS容易出事。

打完了,我只能说2幕造成的伤害不是1幕猴戏后的9999 * n,大部分猴戏也就8-9 W,其实都有那种
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