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泰拉瑞亚难度区别 泰拉瑞亚难度怎么选

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img.jpg游戏攻略

难度区别
游戏内的游戏难度有两个因素决定,人物难度和怪物难度。
人物难度
人物难度在创建角色时可以选择,分为三种,软核、中核和硬核。
人物难度并不会影响敌人的强度和掉落,只会影响人物自身,主要区别体现在死亡惩罚上。
软核
软核是默认的难度,软核普通难度死亡后会损失一半的携带金币,软核专家则是一半,而软核大师则是全部。
中核
中核难度下,人物死亡后会损失携带的所有东西,包括金币、弹药等。
硬核
硬核难度下,角色只有一次生命,死亡之后会直接删除人物,无法再进行游戏。
而是以一个幽灵的形象出现在地图中,无法进行交互,也无法复活。
怪物难度
怪物难度决定了敌人的各项属性强度,包括伤害、血量等,还有一些特殊的掉落。
怪物难度一共有三种,分别是普通、专家和大师。
普通
默认的怪物难度,怪物拥有适中的伤害和血量,掉落也比较合理,适合普通玩家进行挑战。
专家
较高的怪物难度,怪物拥有很高的伤害,一击就能打残打伤玩家,但是相应的也会有一些额外的掉落可以获得。
大师
极高的怪物难度,怪物拥有夸张的伤害和血量,即使是最弱小的敌人也有可能一击杀死玩家。
难度怎么选
难度设定只是决定当角色死亡时会发生什么,不会影响敌怪的数量和难度。如果你是第一次玩泰拉瑞亚,那么我建议你选择软核这一难度(默认选项),这是最简单的模式,死后会掉落一半金币,而不会损失道具。(因为开荒时真的很容易死掉,存不下钱)。
•旅途模式是最简单的模式,玩家拥有更强大的初始装备(铁质装备、法杖、火把、一对翅膀以及一只可以攻击敌怪的鸟儿)。选择难度旅途模式的玩家只能进入旅游模式的世界。比较适合喜欢玩像素建筑的玩家。
•软核模式是较简单的难度。当角色死亡时,会把角色目前携带的钱币的一半掉落至地面。物品栏的其它物品不会。任何掉落的钱币可以在掉落地点重新取回。
•中核模式是呈现给玩家的第二个模式。当角色死亡时,所有的物品、钱币和弹药将会掉落。就像钱币一样,掉落的物品可以在掉落地点重新取回。然而,在某些情况下掉落的物品可能会被永久性摧毁(例如,如果它们掉进了熔岩)。
•硬核模式是呈现给玩家的最难的模式——它本质上就是真-死亡。当角色死亡时,所有的物品将会掉落,角色会变成鬼魂,并且在注销之后被删除。在多人模式中的其它玩家可帮助取回掉落的物品。但是在单人模式中,它们就永久性的消失了。(注: 硬核模式和困难模式并不是一样的,后者会出现在任何难度的后期阶段里)。
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