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《塞尔达无双》新作正式参战!又一波经典游戏即将来袭

大家好御弟游戏网今天继续介绍《塞尔达无双》。从中后期开始,由于战局的扩大,全屏特效司空见惯。但是结合这部作品的战斗设计,他基本上不在乎这个为了好玩而体验过的朋友,直到后期。这个故事用F线开场动画改写了塞尔达一行的命运。


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虽然从小就从守护者那里推断出了一些关于未来的线索,但是发生的事情已经无法阻止,王国已经落到了各自的野兽身上。私人节目在强大的概念面前陷入绝境,之前的预告片也刻意不放。关键的判断其实就是从这里开始的,剧情逐渐达到高潮。尤其是最终集结塞尔达系列史上最强最伟大的持续力量进行返工,配合一系列刺激的秘籍对抗boss的表演效果和过程,一度令人过瘾。


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在系统设计上,这款游戏采用了玩家可以在大地图下自由选择解锁的主线或者支线关卡,虽然这个屏幕上有很多标记。大家都头大。其实除了主线和挑战性的任务,大部分只是需要提交材料。当然,这也是无双系列的笔刷特点。如果你想完成全部或大部分任务,它是不可或缺的。不过结合普通难度下的流程设计,这个系统还是值得一提的。


65e433e3ee71c1ac221f3903400c8036.png游戏攻略


《塞尔达无双》除了方便新角色练习刷材料,定期挑战等级,完成其他任务可以提高角色体力,增加攻击动作,解锁店铺新服装配方,增强西卡支援能力,获得各种buff效果等。每一类任务都有专门的图标,会提示玩家该区域的任务目前是否可以完成,律师还可以获得一堆物质奖励。这部分遗憾是挑战关卡,任务还是老样子,场景小,都是从主线画出来的。刷多了容易觉得无聊,不过好的地方是只需要打挑战关,其他材料可以直接上交。普通难度下,只要主线不偷懒,尽量把该打的金银怪和箱子拿走,每次出发前别忘了吃猫饭。不用刻意刷任务就可以通关。角色可以按照当前团队中的最高等级升级,可以花钱。当然,有强迫症的朋友估计年纪大了不舒服,但至少游戏提供了选择。御弟游戏网本期《塞尔达无双》到此为止。下次见。
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#塞尔达无双

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