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《超能守护者》魔导师职业玩法分享

超级守护者魔法导师职业玩法攻略,魔法导师学者进阶分支,游戏中三大魔法职业之一,以精神和智力为主要属性。虽然游戏中显示的是精神,精神加成攻击和暴击,智力加成攻击,详情和编辑见下文。

超级守护者魔法导师专业播放攻略

一.职业定位

(1)魔法导师,学者进阶分支,游戏中三大魔法职业之一,属性主要是精神和智力。虽然游戏中主要展示精神,但是精神加成攻击,暴击攻击,智力加成攻击也不会输。另外,无论携带近战还是远程武器,都是法术伤害。

(2)火力专精职业,在佩戴传奇魔导书(黄金神器)的情况下,刷图能力在游戏中数一数二。PVP在没有开大招的情况下比较弱,但是一旦开了就可以变身人形电池。没有什么是火球解决不了的。如果有的话,我们再来点。

二。宝石

主/辅武器:法攻宝石,没什么好说的。

帽子:物理防御宝石没什么好说的。魔导是法术职业,物理攻击宝石不起作用。

衣服:我是无脑又小气的选择;如果你想针对某个职业或者弥补自己抵抗力的不足,可以根据需要改成物理防御/法律防御宝石。

护手:我是行走的元素宝石,应该是目前比较少见的流派。魔法技能一方面以火系伤害为主,可以增加触发灼烧的概率,另一方面可以抵御沈霞射击/雷神的变态状态,但是我要强调的是,这是一个收入不高的稀有门派,不建议新人向我学习。新人还是需要根据需要把自己换成物理防御/法律防御宝石。

鞋子:我还走路,还堆血。PVP方向可以考虑换成防爆宝石。

项链:我放弃了防御,全身心投入输出(这也是我脆弱的原因,pk经常一套就被拿走),所以还是堆了法攻宝石。考虑到一定的生存,其实用防宝石的方法会更好。

戒指:直接暴击宝石。护理主任作为一个暴力输出职业,还是需要一定的暴击能力的。

3.灵魂卡片

(1)对于攻魂卡,可以选择魔魂卡或者一般暴击卡或者增损卡。

0级橙卡:木乃伊(法攻)/暗影刺客(真伤)/亡灵战士(暴击)

45红牌:羔羊(暴击)/狐狸(法攻加加成)

55橙星卡:辛德利(推荐,特色入门领袖加精神加成,完美契合魔刷地图特点)/海象工匠(暴击率和暴伤)

65红星卡:机械狂鲨(伤害加暴击率)/宝石兽(暴伤智力加)/誓背(元素伤害加成过程攻击增加伤害)

(2)防御魂卡可以选择物理防御和减伤等一些特性属性,因为魔导的基础属性已经和合法防御属性加在一起了,所以建议选择物理防御和减伤的添加。

(3)召唤部推荐的,我这里就说说我用的比较好的卡,仅代表个人观点。

1兽牌:有保值的一批牌,缺点是比较贵。有余力推荐小氪,游戏体验会相当不错。

小龙:它的特点是回血耐力。pve和pvp都用的不错。

丘比特兔:我没有,但是pvp见过别人用。它的aoe范围很广,好像还有减速?

0级紫卡:

巨猿:新手卡,非常好用,可以直接破掉精英怪的防御力,可惜没有上位卡。

0级橙色卡

巨蜂:提高移动速度的关键是提高蓝色,很有用,可惜没有上牌。

泰坦:吸收3000点伤害。早期生存卡对于预防猝死也是相当有用的。

森酋长:俗称蛮王,可以给自己和队友加伤害。PVE是一张好牌。

45张红牌

沙之王:森酋长的上层卡,PVE还是很好用的。

沙之泰坦:变成冲锋,抵挡前方子弹,主要用于PVP位移;抵挡子弹只能挡住自己的前方,比较难用;高价值强韧素

四。武器选择


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仓库和背包为证,各种类型的武器我都用过不少。我来说说我对各种武器的看法。

(1)双刀:“无敌”一词,经历了平衡调整,但在游戏中依然表现强劲。优雅的攻击和防反击的能力(长按和普攻触发)一直是热门武器。护理指南可以考虑携带它来增强韧性。武器和技能感觉都一样,没什么好推荐的。


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(2)矛枪:后起之秀,满弹药下的爆炸不仅有自己的镜头动画,而且伤害高,韧性强。魔法老师,我推荐双刀和长矛。矛兵器技能不是特别强。我推荐装/高级装,不消耗蓝,可以用来持续回弹药和蓝,可以作为蜂卡的替代品。缺点是前摆长且长,pk只能在非战斗状态下使用,一旦打出就很难有机会使用。

(3)杖:学者最初的职业武器,而pve和pvp都是尴尬的武器。

普通攻击太繁琐。原地进攻有明显的解读动作,动作长了很容易成为靶子。原地进攻也导致一旦对手开始游你就追不上人了。

攻击方式是射出子弹。与其他武器相比,是aoe伤害。法杖的子弹很容易被小怪和召唤师挡住,大大降低了威胁。

(3)而法杖和长矛则相反,牺牲了普攻性能,获得了独特而强大的武器技能。


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火焰新星:火球在一定延迟后爆炸并打晕敌人。实际范围比你看到的动画大,控制时间更长。虽然有一定的延迟,但仍然是一个强大的控制技能。单挑把你逼出位置,在p组很容易打到。


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暴雪:可以让敌人变得又硬又直,还可以减速回到蓝霜状态。P组更有用。


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雷击:对抗近战的利器,可以硬直释放,击退敌人,也可以麻痹敌人。问题是:走开,变态!


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漩涡冰球:一个不怎么用的技能,但是技能范围很广。

(4)大剑:子弹时间蓄力斩输出爆炸直接触发的特点在pve中特别强,尤其是队友子弹时间。队友们依次扣动子弹的时间,而许立连续砍了四次。还有比这更暴力的吗?这周更新了蓄力斩的迫直。PVP在实战中有点伤,需要观望。武器技能推荐是旋风斩/回旋斩。

(5)动能枪:前期我带的武器可以边移动边攻击,可以协同控制的火箭跳跃非常灵活。但是这种拼命的打法和魔导压制的暴力打法格格不入,我最终还是放弃了。这也是我不推荐恶魔指南携带的武器。

动词(verb的缩写)装甲的选择

个人推荐拥有黄金装备和佩戴黄金装备,属性是基础。如果有特技就更好了,但是有些部分如果有好的特技可以考虑损失属性。


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(1)帽子:治愈传播。喝药的时候也会给队友吃一口。关键的时候,可以救队友的命。属性高的时候可以考虑掉一波属性。(我推荐普通魔导的金帽子。)


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(2)鞋子:反制,神奇技能。我等不及特技表演了。躲闪后大剑会积蓄力量,引发暴击。效果真的超级强。


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(3)项链:药香,喝药效果提升25%。玩挑战游戏或者PK都很爽,而且结合了治愈和扩散。


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涅槃:我摔倒了,队友被吸奶。经历过的队友都说好。


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(4)项链:杂耍和翻滚作为游戏的核心动作之一,减少了相应的消耗,我宁愿失去属性也不要这个特技。


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(2)霸体,pk魔技,胜过一人之言。

6.装裱技巧

(1)初级技能:核心是强化法攻,提高玩家的法术伤害。其他几个技能是以生存为导向的,所以你可以根据你的o来选择

(2)中级技能:因为魔导是脆弱的皮肤,所以选择了力场提升生存,但是实际使用感觉效果并不好,基本上盾瞬间就没了。目前正在考虑是否转杀/解体,继续加强输出能力。

(3)进阶技能:我选择了东山再起。当我受到致命伤时,有一定几率避免死亡,获得护盾,减少伤害。这个技能比力场强多了,是关键时候的核心。如果你觉得要继续输出暴力,可以考虑换成另外三个高级技能来增强伤害。

七。技能分析


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(1)书生一般被动:与增加防御力上限的战士和增加移动速度的猎人不同,书生增加了20点能量上限,总比没有被动好。毕竟两位学者都是耗能大户。


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(2)光能之力:主动使用可以为全队增加暴击抗性加成,持续1小时,PVP方向被动,不是特别适合魔导的定位。

被动效果是火触发概率提高10%,火系伤害可以烧死敌人。一个持续减血的debuff会变相增加输出,同时随着燃烧的目标,火焰伤害也会增加,使得魔导开启后伤害直线上升。


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(3)电磁冲击:初始技能,发射电线圈,敌人受到伤害后会停留1.5秒。护导唯一的控制技能,PK可以考虑携带。


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(4)机械电池:初始技能:放置一个电池,根据玩家目前造成的元素伤害发出相应的元素射线。Pve和pvp技能我其实不考虑。


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(5)超级火球:转职技能,伤害高,但前期动作长,攻击范围相对较小,pve对于灵活的人形怪物容易被打空,pvp更难打成功。


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(6)火柱:转职技能,魔导核心输出技能之一。只要召唤出火柱,行动中断也没关系。同时可以攻击倒地的目标,需要带技能。但是,缺点也很明显。一个是距离无法控制,关键时候会清空PVP。另一个是它会自动瞄准召唤师。

(7)火焰形态:觉醒技能,俗称大招,魔导的看家本领,也是确定魔导火电池的依据。

(1)硬直的时候可以开,开了之后可以降低伤害增长速度。

(2)一般攻击成速度快射程远的火球连击,伤害还不错。


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(3)特长是火焰之路。释放后会在原地留下一圈火圈,可以烧人,可以挂buff,也是保持神器1秒的关键。你可以用它在静止状态下移动。缺点是焰道消耗蓝贼快,用两次就蓝了。

八。史前古器物

只说魔导五技能的神器效果和分析,一般神器看玩家自己的选择。


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(1)电磁冲击:使用后会在你周围形成电圈,电系统受伤后会受伤。PK技能,受伤后有几率在受伤的同时在对面挂麻痹,有偏防和一定控制的技能。





(2)机械电池:输血能力增加。和魔导输出不契合,没必要为了省点药牺牲自己的输出能力。

(3)超级火球:简单粗暴,看似美好,实际触发门槛略显苛刻。触发这个工件有三个先决条件:

(1)能打击敌人

对面在烧。

技能暴击





虽然魔导有燃烧触发加成,但是火球本来就太难打了。这三个先决条件要在对面正在燃烧,火球可以完全吃掉的时候释放,暴击(PVP是抗暴击的,没有想象中那么容易暴击)才能得到效果。PVE效应还是可以的。





(4)火柱:增加召唤另一个火柱的几率。必须带神器,需要升级。两个p

(5)火焰形态:关怀的核心神器,质变的标志。增加开启期的火系伤害,暴击几率1秒,这也是之前魔导在PVE强的原因。焰道高频伤害结合暴击,越怪越容易延长大招。虽然下一次平衡更新会增加5秒的限制,但只影响暮光/星盗/寻宝等小怪的玩法。其他玩法延长5秒的效果难度更大,限制影响不大。

九。玩家对战环境

(1)电磁冲击柱的火焰形状

(2)超级火球柱的火焰形状

这两套打法分别是:魔导大开大合,焰道上的烧砸持续时间长,一般火球打伤害,小技能释放。

X.聚乙烯吡咯烷酮(Polyvinyl Pyrrolidone的缩写)

默认是有相应技能的神器。

(1)电磁冲击柱的火焰形状





这套打法的思路是利用电磁冲击来固定对手,一旦固定,就会立刻抛出火柱伤害。没地方住就不怕了。如果你有电环,你受伤了就会触电。一旦对方瘫痪,就是你反击的时候了。来个大招CD吧,血量也不是残血,那就把它调大一点,然后就是互相跑路的时候了。





(2)超级火球火柱形态这一系列的招数相对来说比较难用,因为它带来的是一个很难命中的超级火球,但是一旦释放成功,伤害就会爆炸。思路是用武器把对面的韧性打空,然后接一个超级火球,硬直的时候基本都会命中目标,除非对面有躲闪射击或者大招,动能枪,火箭跳跃。火球完成二次伤害后不要犹豫直接扔出火柱,因为火柱可以横扫倒下的敌人,填补直接伤害,这样对面不是死就是残。

(3)护理主任最怕的职业

1神射,PK兄弟,控制多,控制能力强。魔导是一个倾向于近战压制的法术职业。往往一个火柱或者火球扔过去,对面一个闪避的射击/火箭就跳开了。闪避的一枪甚至把你圈在原地,进退不得,直接被打。面对镜头,我的建议是跑。如果你拿到一个大CD,那就轮到你往对面跑了。但是需要注意的是,即使是对着对面开枪,即使是大招,也不是用的焰道。因为你跑的太快了,他一闪避镜头就很容易跑出圈子,直接僵住。

(2)机械师,虽然官方定位是辅助,但是能打的机械师伤害都不低。同时力学召唤物很多,魔导的火柱,大招变身的超级火球,普通火球都可以被召唤物阻挡,往往导致魔导伤害时间长,被召唤物吃掉。关键是机师还可以用机甲抵挡魔导的大招。这也是我经常打不过的职业。

所以超级守护关怀大师的专业玩法就这么多了攻略。希望对你有帮助。超级守护者其他相关事情攻略。欢迎关注御弟游戏网。
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570hunaice/2023-3-15

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