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对马岛之魂奇谭模式对抗赛入门心得

对马岛灵魂大赛是导演剪辑版奇谭模式推出的新游戏。大赛怎么玩?这里有一个给你对马岛之魂奇谭模式对抗赛入门心得

对抗赛概述

-

本质上比赛还是PvE,只是分成两组,看谁打得快。

要赢得比赛,球员应该做好两件事,即,打得快;

并给对方一个搭配(勾玉消费,干扰项目),让对方的乓友收手。

其实玩快很好理解,就是生存之战中集结思想的延续;

而干扰对方主要靠收集钩玉,然后对对方消耗负面影响Debuff。

不像故事和生存之战,如果你在比赛中打得慢,对手会帮你完成比赛。

所以这是一个快节奏的模式。

正因为如此,一些细节可能在比赛时没有注意到,需要在赛后进行优化。

根据我目前的120气金搭配,比赛可能还有6、7、8分钟就结束了。


3484a08b80b93d8b4570.jpg游戏攻略


3484a08b80a7438b4572.jpg游戏攻略


在具体过程中,竞争可以看做两个阶段:

1.消费勾玉,冲刺目标。

2 .最后一战

这些会在细则中解释。

细则项目

-

怨靈

“鬼”是一个半透明的敌兵(类似奇谭故事“搁浅死”一章中的敌人,部分玩家俗称“阴兵”),被囚禁在我区的笼子里。

使用R2按住,或直接近战攻击摧毁笼子,然后按住R2保存。

被救出来的恶魔会出现在对方的位置上攻击。

简单来说,怨念是一种自由干涉,我建议在第一时间抢救,将其投入局部干涉。

消费

竞争的进程是以消费为中心的。

敌人被击倒会掉落钩玉,触碰后可以获得。

杀死敌人掉落的勾玉,它会在地图上存在一段时间。如果不接,过一段时间就消失了。

一般来说,贪官蒙古兵掉1钩玉,鬼兵掉5钩玉。

个人钩玉上限15。碰到这个极限就再也拿不到了。除非失去钩玉量(消耗或损失),否则可以重新拾起。


3485a08b80163e8b4579.jpg游戏攻略


可供进行的消费通常有:

名字

费用

有效性

歌剧魅影

阴影



1.在另一个区域召唤一个幽灵战士。

2.阻止对方花钱。

大梅营

长辈

沙登姆

15

1.在另一个区域召唤一个增强的幽灵战士。

2.阻止对方花钱。

健康状况略有下降

10

削减对手最大生命值。

诅咒:生命值降低。

健康

流干

15

进一步降低上限。

生命价值传递

15

对方的生活继续走下坡路(如火)

共同的创伤

15

两个人分担损失。

唤醒炎灵

10

乘火车攻击对方一段时间。

野火

野火

10

被对方杀死的敌兵会被烧死。

盲目战斗

10

被对方杀死的敌兵会变成闪光弹。

延迟复活

10

按住倒下的队友需要更长的时间。

如果你是赤潭模式的老太太,这些内容大部分都在求生之战中出现过,还是挺能理解的。

如果不太了解,建议在练习赛买。

我最推荐《歌剧魅影》;除了造成敌方士兵的干扰,魅影还会阻碍对手的消耗。

而且这种模式很多时候都是冲消费榜的,所以可以有效的阻挡对手的进度。

注意,对方场地最多只能出现4个幻影。你需要等待杀戮,然后才能继续召唤。

模型推出没几天,也有关于五费魅影的讨论。

首先,在120气级的环境下,幽灵战士未必能形成真正的障碍;

而“魅影”会带来一个副作用,就是杀掉5钩玉,变相给对手送积分。

于是一个声音说,(高级场)尽量只出15块钱买魅影,消费5块钱。

背水一戰 Last Stand

这是一种类似生存战的局部战斗,敌兵大概会分三波来。

他们可以通过击败来结束比赛。

即使不进不出,只要对方一结束这个阶段,观众就宣告结束。

特别是,根据我的经验,

最后一站,对方召唤的魅影不计入敌兵频率,只会干扰。

所以当你在拉斯维加斯的时候

有时候110级匹配的时候会看到一个傻傻的队友,还在脱离防守圈,在最后一站的环境下砍魅影,浪费了很多输出,无力感非常强。

倒地

虽然不愿意,但是健康归零,倒地也是必然的。

堕落的战争幽灵,它所有的苟且,都会伴随着堕落的时光。

路过的狗鱼会逐渐加入对方的狗鱼消费清单.这主要是一种威慑,因为勾玉消耗以5为门槛,落地很难达到这样的加成效果。

如果两人一队倒地,会有钩玉扣罚;

同时,如果最后一战出现这种情况,当前一波攻势将被重置。

3354基本可以在与时间的赛跑中决定胜负。

我的建议是不要倒地,这对生存战3354的梦魇生存玩家来说不构成问题,尤其是25浪时代。

但是从输出和回复两方面考虑,装备了禁药(2.03解锁)和狂暴火焰(2.07解锁),以及装备了护身符的战士会很强。

这也是目前匹配战中勇士满天飞的一大原因。

目前有4个匹配地图,前三个开放。

一个

黄泉中支

/在死亡王国/死亡之战

2

高原之围

/天庭之围/高天元之围



上帝的审判

/神的审判/上帝的审判



影子格斗场

/阴影竞技场/阴影竞技场

地图-黄泉之中

-

黄权战场,与其他两个相比,是一个小地图。没有伴随着攻关的环节。


3485a08b80163c8b4568.jpg游戏攻略


但经过多日对比,个人认为黄权是三张地图中技术难度最高的地图。

这张地图没有额外要求,一开始就可以探索整个地图区域。

对于没有规划的新人来说,其实是很大的挑战;

把这张图放在第一张也可以说是制作组SP的恶意。

以下是我推荐的开启流程,分为A、b两个玩家。

玩具人

章节目的

AB型血

打开幽灵战士的宝箱

A

去图片左下角清理敌兵。

B

鬼宝箱位置很深,心魔被解救。

B

穿过通道,到达右边道场区域,救出剩下的两个恶魔。

A

根据勾玉的情况,可以转消费。

A

到达道场,途中收集地图和玉石。

AB型血

清除道场和敌兵右翼区域。

AB型血

之后尝试一起行动,转回中央决赛的防守区域进行清理,中间花钱。

在打开鬼兵宝箱时,B队可以优先上交自己的鬼兵武器,用于快速击杀乌鸦和狗。

更详细的地图标注:


3485a08b809d128b4572.jpg游戏攻略


地图-高天原之圍

-

高天元是一个分段地图,需要不断向上推送。总共有三个门。

它的左右两边配置完全相同,没有对称性。

第一道门

在第一个门的区域,需要花20多块钱才能打开。


3485a08b80293e8b4576.jpg游戏攻略


出道后,在桥前区域,一组解救恶魔,另一组清理右侧敌兵。

激活下一个区域后,过桥,一个人救援,一个人在门前度过,然后探索到独立区域清理。

门前的消费项目有:

大梅营

15

歌剧魅影



健康状况略有下降

10

共同的创伤

15

唤醒炎灵

10

请记住,你可以用20块的费用开门,但是多出来的狗粮是可以累计的。

第二道门


3486a08b80f63d8b4569.jpg游戏攻略


过桥后会遇到敌兵。可以快速通过,也可以快速杀补勾玉。


3486a08b80fe3e8b4577.jpg游戏攻略


这个区域看起来很复杂,但实际上只需要快速解救恶魔,然后聚集在门口吸引敌兵来杀。

炎症不在门前的区域,而且很远。需要注意,图中有标注。

歌剧魅影



大梅营

15

盲目战斗

10

诅咒:生命值降低。

15

第三道门

第三道门前面的区域就紧凑多了,一开门就是鬼宝箱,绝对不能错过。

如果你是追求全任务挑战,请尽快尝试打开宝箱。

此门需要累计65勾玉消费才能开启。

3

地图-神之試煉

-

审判也是一种地图。

需要注意的是,双方的大体结构是对称的,只是第一煞的位置有所调整。

接下来重点看左边路线。

第一道门

第一扇门需要20个狗鱼才能打开。


3487a08b80a63f8b456d.jpg游戏攻略


这方面的消费项目有:

大梅营

15

共同的创伤

15

歌剧魅影



盲目战斗

10

10费炎灵在路的另一边。

其实突破地图的思路很简单,就是救魔,杀敌,消耗。

这张地图看起来是摊开的,其实是为了吸引敌人到消耗区。

第二道门

第二道门需要累计消费40狗鱼才能开。


3487a08b80303c8b456b.jpg游戏攻略


第二个区域特别干净,没有多余的目标,就是杀速。

但我觉得未来可能还是有发展空间的,就是养一个,提前消费,积累沟鱼,减轻三区压力。

这方面的消费项目有:

大梅营

15

诅咒:生命值降低。

15

歌剧魅影



健康状况略有下降

10

唤醒炎灵

10

第三道门

第三道门需要累积65勾玉的消费才能开启。

也就是说,如果上述地区在构成35%消费后继续刷兵,花一波15的费用,

然后累积到50,同时第三个区域就完全不需要在大地图上找敌人了。

直接消费可以到达最终区域。

目前这种战术偏向于构思,因为我还是打野团,所以很难实验。


3487a08b8090128b456b.jpg游戏攻略


这方面的消费项目有:

大梅营

15

生命价值传递

15

歌剧魅影



延迟复活

10

唤醒炎灵

10

第三个恶灵在最后一个看台区,而且隐藏的相当巧妙。感兴趣的朋友可以找找看。

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