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游戏详情






00-59000是由机械师制作发行的模拟商业游戏(SIM)。游戏中,人类早已灭绝,现在动物主宰世界。在游戏中,玩家会建造自己的城市,但会合理使用木材来完成各种建筑的建造。这是一个木匠朋克游戏。生活在海狸社会,你可以在游戏里看到非常低级有趣的智慧动物。

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游戏介绍

人类早就灭绝了,但是木匠朋克海狸社会的命运会怎样?这款城建游戏包含了智能动物、垂直建筑、治河技术等丰富的元素,当然还有大量的木材!

人类在把地球变成废墟后灭绝了,但有些物种仍然存活下来,继续进化。选择一个海狸物种,看看你的海狸社会能维持多久!

游戏特点

河流整治





发挥几千年来河狸基因里流淌的水利天赋,战胜毁灭性的干旱。未来的海狸可以改变河流,建造大坝,用炸药炸出运河。不过要小心,失控的洪流比炸药更可怕!

木匠朋克





用木材建造复杂的机器、房屋、纪念碑等。木材是Timberborn的核心原料,但最高级的结构需要金属。为了找到金属,你需要派遣一支探险队去探索旧世界的废墟。

垂直建筑





用模块化垂直建筑系统建设一个繁荣的河狸社会。因为这里空间有限,你需要在山上堆茅屋、作坊、开荒,还要建电网来维持不断扩大的社会需求。

昼夜循环





在繁华的海狸城建立高效的生产链和丰富的夜生活设施。体验单身模拟海狸生活,生下海狸宝宝就庆祝!

身心健康





满足河狸社会的需求,提高居民的生活和幸福感。一只海狸的生活不应该只有“工作、睡觉和伐木”,还应该有均衡的饮食、装饰、寺庙甚至旋转木马。这些都是你创造的。

海狸协会





解锁具有独特风格和特点的海狸家族。一些物种适合长时间工作,而另一些则更擅长繁殖。根据你的游戏风格选择!

地图编辑器





使用游戏中的地图或创建自己的地图并与社区共享!你可以创造不同高度的山脉,分散的沙漠废墟,蜿蜒的河流…每张地图都会有不同的挑战。

排水处有什么用

很多玩家可能不知道这个游戏中引流的作用。其实这个作用比较大。因为游戏是在沙漠环境,这个水源很重要。凡事都讲究节水,所以排水的作用很明显。

一个人灌满0.9m 4.5滴水可以排水20天,一天消耗0.225滴水。

灌溉塔每天消耗48滴水。排水炸灌塔。

排水区每小时滴3滴水,实测流量为0.1立方米每秒,计算通过蓄水的流量为0.6立方米每小时,约为0.03立方米每秒。最大排水量为0.9m.

任何一块地(只要你家河狸够得着),炸个格子,放个排水的地方,就能有大片绿地,也不缺粮食和木材可以生长。而且,非常节水。水源的蒸发与表面积有关。蒸发量越大,蒸发越多。所以别看了。它能承受几天。如果炸到3格深,可以承受30天。





重力电池

其实游戏里也有一些有趣的黑科技,比如重力电池。这是利用重力来跑电的东西,但是很多玩家可能不知道这个装置的具体用法。下面小编就来详细介绍一下。

重力池是一种可以通过升降重物来储存和释放能量的建筑。有两个种族,只是外表有一些颜色差异。特别是对于神威来说,终于省去了大风车产能不稳定的问题。通过建造重力池,多余的能量在风大的时候储存起来,在无风的时候释放出来。











重力池需要400技术点解锁,40块板子,40个齿轮,10个金属块才能建成。

重力池基础尺寸为2x1x1。由于建筑具有坚固的属性,建筑可以放置在基础上方2格内。它有一个总高度为4平方的吊塔。吊一筐石头,石头下面允许放建筑。





当能量储存满时,重量会被拉到最高位置,反之,则是重量可以降低的最低位置。





道路、树木等。重力池的所有带有模型和地图的重量下降路径都被计算为障碍物。如上图所示,当降低到离地一格的高度时,砝码停止,不能再降低。

按树的3格高计算,不考虑树本身是否成熟。

水不是障碍,在这项工作中不考虑浮力。

传输接口方向





重力池的传输接口方向比较特殊,底座无法在有重物的那一边传输能量。而其他三个侧面和顶面可以透射。

基础放置模式





两个重力池可以反方向叠放在一起,上层还能为行走铺路。





当然,根据布局规则,允许三个重力池叠放在一起。但是顶部的重力池由于底部的吊塔重量而卡住无法储能,所以不要这样建。

能量储存规则





放置在平地上的重力池建成后将储存4000hph的能量,重量在第三个高度时。通过释放能量,将上图中的重物放在平地上,此时能量被清空。

HPH(马力小时)是Timberborn内的能量(功)单位。计算方法:储存的总重力势能(hph)=总功率(hp)x耗尽所需时间(H)。

单个重力池储能计算方法:最大储存重力势能(hph)=2000hph x重物最大可移动落差。

比如一个放置在地面的重力池,可以储存2000hph x 2=4000hph。

因此,在允许的阈值下,重力池建得越高,重物下方的地面或障碍物越低越好。

运送站有些路线无法运作

对游戏中玩家最致命的打击是,安排好建筑的工作内容后,发现无法按照原来的思路操作。比如送站路线无法运营的问题,大部分应该是玩家优化不到位造成的。

在游戏中,玩家花在建筑上的时间最多,建筑完成后需要通电,而电力的来源需要玩家布置电力线。在有限的范围内规划路线,会节省很多时间和精力。

路线安排的注意事项如下:

需要注意的是,电线杆会阻碍交通。如果你先建杆,可能会挡住海狸的路,让建筑无法进行。之后升级或者重新布局就麻烦了。最好不要让任何地方一开始就被电线杆封闭,不然做什么都不方便。如果你觉得建成后不需要改动,可以优先解决这个问题。只要高优先级给内楼,低优先级给外楼,就不会出现外面先修不了的问题。

两个相邻的工厂不需要用额外的电线杆连接,只要相邻就行。在此之前,他们屁股后面又建了一排电线杆。如果电线杆挡住了路,无法改变,可以考虑在上面建人行桥。一个平台两个楼梯就可以了。





铁牙大水轮

虽然在游戏里看起来都是类似的海狸,但是这些海狸也是分种族的,其中有一个叫铁牙。铁齿的优势在于木材的堆砌,当然也可能有水轮机的运转。不了解铁齿水车的玩家可以看看边肖带来的介绍。

水车前后流量恒定,高差取决于水车长度,神威水车和铁崖小水车的高差阻力为0.03,铁崖大水车为0.05。

水流通过水轮发电。如果水车宽度为2,其发电量取决于两格水流的平均值乘以水车的效率。

水车水位超过两格,就会被淹没。大铁齿水车三格。水车只要接触到水,就可以全额发电,所以可以养。

神威水车的效率是每立方米90/2=45马力,铁崖小水车是每立方米40/1=40马力,大水车是每立方米180/2=90马力。

大型水轮(16个周期)

4.0流量75水轮21240马力效率283

5.0流量69水轮23,850马力效率345

6.0流量57水轮22140马力效率388

7.0流量51水轮22050马力效率432





怎么种水生

游戏里这个水生值就是水生植物,不像其他作物那么简单,因为对水的深度有要求。不知道怎么种的玩家可以看看边肖带来的种植方法介绍,帮助玩家建立自己的水产场。

首先,农场本身不能被淹。

水生植物需要特定的水产养殖场才能生长。

有效范围将在农场放置前显示。检查范围,对吗?

可能你忘了划分种植区域。

然后确认种植区域是否只是一格深,甚至是浅还是深。

用堤坝围起来,水深不要超过1m。0.99就可以了。

如果到不了这里,就指着农场看种植面积是否正常。如果明明距离近却没有亮点,那就找不到路线了。你必须建一个楼梯,这样海狸才能从地面下到河床。





怎么蓄水

在游戏中,玩家还会体验一些生存游戏。生存主要靠水和食物。这种水是非常重要的资源,但它不会在每个时间段都可用。所以要提前做好蓄水的准备,这在某些时候会很有用,比如干旱的时候。

食物必须有水才能生长,所以水是游戏中最重要的问题。解决游戏水问题有三种方法,从难到易:挡水、蓄水、加深蓄水。

初期截水:采用不解锁的20木坝(坝),大概能解决10天以内的干旱期。但由于泵站和自然蒸发,水不到10天就会干涸。

中期蓄水:以推荐地形平原为例。只要堵住两条线,平原上游就可以作为一个巨大的水库,可以解决20天左右的干旱期。这些我都没看攻略。我玩7、8循环的时候想到的,造了3、4个大水缸,撑不过15天左右的干旱期。这个时候真的觉得这个游戏太有意思了。

后期加深蓄水:其实蓄水面临的一个问题是自然蒸发,20天可以蒸发一格水(根据实际估算),所以我们要多蓄一格水,也就是加深蓄水,这需要炸药,炸药厂需要钢材,所以是不得已而为之。我其实算了一下第22个周期26天干旱期的难度和难度。不动用任何储备,只需在初期停水就可以花掉。即使最后,水槽里还有1.01格的水,再坚持5天问题不大。





配置要求

最低配置:

需要64位处理器和操作系统

操作系统: Windows 8或更新版本

处理器:双核1.7 GHz或更高

内存: 4 GB内存

显卡: geforce gtx1050、radeon pro 560或类似产品

DirectX版本: 10

存储空间:需要1 GB的可用空间。

推荐配置:

需要64位处理器和操作系统

游戏视频

010-3500

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  • 版本语言:中文 游戏版本:2.0 更新時間: 游戏大小:623.73MB
  • 数据包:N/A 游戏平台:安卓  支持Root设备:

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