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滴答滴答双人冒险第三章通关方法

如何通过滴答二人冒险第三章? Tick-Tock  Tock  双人冒险是最近非常流行的一款合作游戏。玩家需要与其他玩家合作寻找线索,解开游戏中的所有谜题。游戏的第三章中有一个难度很高的章节,需要玩家解决谜题并点亮灯光才能通过关卡。很多玩家不知道这款游戏如何过关,下面就和小编一起来看看:滴答滴答双人冒险第三章通关方法。


e719ea024d34dce9d4b177c2970a7280.jpg游戏攻略


:滴答滴答双人冒险第三章通关方法

玩家视角:

场景:塔楼

元素: 灯

按照第一章和第二章的节奏,我们需要解密并得到相应的灯来打开/关闭来打开这扇门。

注意:一开始不要随便点灯,第一个玩家负责从门右侧开始的12盏灯。

熟悉的老房子,进来吧。

场景:住宅

当您看到此电话时,请先单击它。

元素:电话

点击全部7个按钮后,出现了一些不完整、杂乱的句子。

这肯定需要排句,但只需要五个句子。

玩家2的场景(5、6、7、8、9、+、~)的内容与玩家1没有本质上的不同,但就像之前合作解读信息一样,玩家1和玩家2需要交替补充对方的内容信息。

注意:出现问题时,请立即使用麦克风。

播放器1和播放器2的内容整合为:

2. 嘿Lrke,我很高兴你终于来了

7.决定拿起电话,我已经离开了

*。你这么多留言!等待!我知道你还在

5. 生气了,但先别挂断电话。我真的希望你

4.知道在我离开之前我给你做了一些东西要保留

9. 你的公司,我会告诉你的

3. 早些时候,但你.从来没有中间。你是否还在

。那里?你知道你失踪的那只乌鸦吗

0.你叫科尔吗?我给你做了一个新的

8.在楼上。而且更好的是,这个还不能死。

记住这个“科尔”。

步:

由于玩家1只能输入2*430,所以玩家1只需按顺序输入,然后按下麦克风即可。

电话接通了,梯子降了下来,然后我们就来到了上面的场景。

可以看到几张设计图,但是没有拼图内容。完成的蓝图是白乌鸦的替代品,玩家2 可以在这个房间里看到它,它的名字是拼图——Kol。

要素:图纸

退出并再次前往邮局。

场景:邮局

这个配置居然是……摩尔斯电码?

元素:摩尔斯电码

这里的谜题需要玩家2提供一封信,信中的内容说,如果你重复信中的内容,就会被引导。 —— 请仅重复与摩尔斯电码有关的内容:长码和短码,即LONG  和SHORT。

步:

信中出现的内容是:长、短、短、长、长。所以,长按,短按,短按,长按,长按,然后重复。

之后播放的内容会按照开/关等顺序播放,如果您不记得了,只需点击下面的白点即可重新播放。

内容:关、关、开、开、关、开、开(右)

当我们再次来到钟表室时,气氛有些奇怪。

场景:手表店

进去后天黑了,感觉背后有点冷。转到下面的场景。

要素:花样机

本机要做的就是开机后按顺序点击相应的按钮即可。玩家1负责解决奇数按钮内容的谜题,玩家2负责解决偶数按钮内容的谜题。也就是说,玩家1解出第一个按钮后,需要告诉玩家2第一个按钮是什么。 —— 因为玩家2看到的内容是三个点(.)。玩家2 单击第一个按钮后,他将收到输入第二个按钮的提示。解决后,他需要告诉玩家1 这是什么。然后玩家1按下第三个按钮后会解决它,然后循环重复.直到第十个八按钮。

注意:按下按钮有时间限制。超过时间限制后,需要重新开始,但按下按钮的顺序和内容保持不变。

步:

按顺序按下按钮。

以上图为例:

1=蝴蝶,2=沙漏,3=蛇,4=狼,5=人,6=齿轮,7=鸟,8=小女孩,9=铁路。

18个按钮的顺序是:

鸟蛇蝴蝶人沙漏齿轮铁路小女孩蝴蝶蛇狼鸟蛇人齿轮蛇鸟人

按下后,会出现关于邮局指针的提示。玩家2 可以使用此信息来解决难题。

解开谜题后,回到顶部,发现又可以收听了。

元素:FM显示文字这里有信息:34号邮箱,别忘了告诉玩家2。

之后,我们回到第三章的主场景,——号塔。

场景:塔楼

步:

根据玩家2(左)提供的照明顺序和玩家1(右)获得的照明顺序,我们可以将所有要点亮的灯点亮并返回到原始场景。

从门右侧:off  on  off  on  on  off  on  off  off  on  on  on  off  off  on  off  off  off  on  on  on  off  on  on  off

按照正确的顺序点亮它们后,我们就可以进入塔的内部了。

元素: 梯子

步:

这里你只需要点击每一层的梯子就可以降下梯子,然后继续往上爬。

然后.点击中间的瓶子

(口)(—

玩家1的旅程到此结束。


49c6864c1f426e9ee6f905dc7f10b64a.jpg游戏攻略


玩家2视角:

第三章的主场景与玩家1相同,所以玩家2直接进入之前的住处。

场景:住宅

要素:拨号电话

与玩家1不同的是,玩家2的七个按键分别是5、6、7、8、9、+、~,对应的内容也不同。

步:

2.嘿拉尔克,我很高兴你终于来了

7.决定拿起电话,我已经离开了

*。你这么多留言!等待!我知道你还在

5. 生气了,但先别挂断电话。我真的希望你

4.知道在我离开之前我给你做了一些东西要保留

9. 你的公司,我会告诉你的

3. 更早,但你.不到中期。你是否还在

。那里?你知道你失踪的那只乌鸦吗

0.你叫科尔吗?我给你做了一件新的。

8.在楼上。而且更好的是,这个还不能死。

根据完整的排列,玩家2应该输入7,5,9,~,8。

上楼去看看机械鸟。

场景:楼上

元素:鸟笼和鸟的名字

步:

三个字母,分别是什么?是可儿。

进入后点击小鸟即可记录它的叫声时长。

注意:这不是摩尔斯电码,它意味着哪个灯应该打开,哪个应该关闭,因为长鸣=眼睛明亮

亮灯:灭、亮、灭、灭、亮、亮、亮、灭、亮、灭。

场景:邮局

元素:带有四个指针的邮箱

进入邮局,根据玩家1的提示,我们知道需要打开34号邮箱,但还不知道如何操作指针,所以我们先去别的地方。

回到钟表店,同一个玩家需要通过匹配按钮来解决谜题。

场景:钟表店地下室

要素:打扣机

步:

按顺序单击按钮

18个按钮的顺序是:鸟蛇蝴蝶人沙漏齿轮铁路小女孩蝴蝶蛇狼鸟蛇人齿轮蛇鸟人

得到这张图片后,再结合玩家1的图片,就可以知道指针需要指向哪里了。

注意:按钮给出的提示与按钮的位置以及按钮本身所代表的事物的特性有关。

回到楼上收听。没有什么用处。

元素:FM显示文字

场景:邮局

步:

回到邮局,根据地下室的提示,玩家2需要34号邮箱的两个指针指向东北,一个指向东南,一个指向南,然后按按钮打开它。

打开后,你会看到这封信,上面写着可以通过重复信中的内容来获得说明。根据玩家1 提供的信息,玩家2 需要提供一个10 位摩尔斯电码。

字母出现:长、短、短、长、长、重复的单词,所以是:长、短、短、长、长、长、短、短、长、长。

结合两人的智慧后,点亮了门。

场景:塔前

步:

按给定顺序打开/关闭灯。

从门右侧开始:关关关、开关关、关关关、开关关、关关关、关关关、开关关、开关关。

点击塔楼即可进入塔楼。

场景:塔楼

元素: 梯子

步:

就像玩家1一样,进入塔后,不断点击梯子就可以爬上去。

玩家2的旅程到此结束。

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